CityEngine web Web WEB 地質體 原文地址:http://www.cnblogs.com/esrichina/archive/2012/11/12/2762163.html 當我們想要對地質數據在三維空間中進行空間分析,最終在web端進行展示的時候,應該 ...
當我們想要對地質數據在三維空間中進行空間分析,最終在web端進行展示的時候,應該怎么做呢 本文即從表格形式的鑽孔數據出發,在ArcGIS三維中構建地質體以及地質體剖面,最終結合CityEngine 完成在Web端數據展示。 本文前兩部分地質體構建與地質剖面體構建引用Esri BBS三維板塊Lipper版主的文章及視頻。 . 構建地質體 . . 鑽孔數據 現有的鑽孔數據為 D的點要素,它包括了一張 ...
2012-11-12 11:27 16 6170 推薦指數:
CityEngine web Web WEB 地質體 原文地址:http://www.cnblogs.com/esrichina/archive/2012/11/12/2762163.html 當我們想要對地質數據在三維空間中進行空間分析,最終在web端進行展示的時候,應該 ...
。三維網格數量為NI*NJ*NZ。 ECLIPSE定義角點網格的由兩個關鍵字,即COORD和ZCOR ...
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Mon Apr 22 21:02:02 2019 @author: a """ # -*- coding: ut ...
本文是一篇簡單的webGL+threejs構建web三維視圖的入門教程,你可以了解到利用threejs創建簡單的三維圖形,並且控制圖形運動。若有不足,歡迎指出。 本文使用的框架是three.js github地址:https://github.com/mrdoob/three.js, 官網 ...
前言:在地球物理勘探,流體空間分布等多種場景中,定位空間點P(x,y,x)的物理屬性值Q,並繪制三維空間分布圖,對我們洞察空間場景有十分重要的意義。 1. 三維立體圖的基本要件: 全空間網格化 網格節點的物理屬性值 2.數據准備 數據不易貼,我放在了百度網盤:點擊下載數據,網 ...
現在很多三維項目中,不僅僅要用到三維地形,正射影像和矢量數據,還會融合到各種三維模型,包括傳統的3DMax手工建模,BIM,傾斜攝影自動建模,激光點雲模型,三維地質體模型等等。 三維平台首先要做的是把這些多源數據承載進來,並且要能夠流暢,穩定地運行使用。 接下來就是各種展示,應用,分析 ...
、綠地等圖層數據。 其中三維場景展示支持: 1)主打基於建築物SHP的灰模 ...
1.概要 最近學習Three.js,嘗試加載一些3d max導出的obj、stl模型,在展示模型的時候遇到了一些問題,模型的尺寸、位置和旋轉角度每次都靠手工調整,非常的不方便,就想着寫一個方法來隨心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.實現思路 先看看官方加載外部 ...