線程的同步 Critical section(臨界區)用來實現“排他性占有”。適用范圍是單一進程的各線程之間。它是: · 一個局部性對象,不是一個核心對象。 · 快速而有效率。 · 不能夠同時有一個以上的critical section被等待 ...
包裝器外觀模式:把現有的非面向對象 面向對象API提供的函數和數據 例如底層操作系統API 基礎類 封裝在更加簡潔使用的 健壯的 可維護的和聚合的面向對象的類接口之內,如線程同步對象的包裝 因此經過上述封裝包裝后,在函數內使用同步機制時,不管函數的返回路徑有多少條,都不需要在每條返回路徑上去釋放同步對象了,只要在需要使用同步機制的地方構造Guard對象即可,因為Guard對象在析構時自動回釋放同 ...
2012-11-08 15:49 0 2923 推薦指數:
線程的同步 Critical section(臨界區)用來實現“排他性占有”。適用范圍是單一進程的各線程之間。它是: · 一個局部性對象,不是一個核心對象。 · 快速而有效率。 · 不能夠同時有一個以上的critical section被等待 ...
最近一段時間在做SLAM有關的東西,研究源碼的時候碰到了一段和c++的進程同步有關的代碼,主要是有一個線程會獲取待處理的圖像&接收處理后的圖像(main),另一個線程(process)獲取圖像后進行處理然后輸出,圖片的輸入和輸出都是典型的生產者消費者問題,所以兩個線程用mutex進行同步 ...
准備知識:1,內核對象互斥體(Mutex)的工作機理,WaitForSingleObject函數的用法,這些可以從MSDN獲取詳情;2,當兩個或 更多線程需要同時訪問一個共享資源時,系統需要使用同步機制來確保一次只有一個線程使用該資源。Mutex 是同步基元,它只向一個線程授予對共享資源的獨占 ...
前言 ACE (Adaptive Communication Environment) 是早年間很火的一個 c++ 開源通訊框架,當時 c++ 的庫比較少,以至於談 c++ 網絡通訊就繞不開 ACE,隨着后來 boost::asio / libevent / libev … 等專門解決通訊框架 ...
用C++和Windows的互斥對象(Mutex)來實現線程同步鎖。 准備知識:1,內核對象互斥體(Mutex)的工作機理,WaitForSingleObject函數的用法,這些可以從MSDN獲取詳情;2,當兩個或更多線程需要同時訪問一個共享資源時,系統需要使用同步機制來確保一次只有一個 ...
c++多線程同步使用的對象 線程的同步 Critical section(臨界區)用來實現“排他性占有”。適用范圍是單一進程的各線程之間。它是: · 一個局部性對象,不是一個核心對象。 · 快速而有 ...
現在在Windows下的應用程序開發,VS.Net占據了絕大多數的份額。因此很多以前搞VC++開發的人都轉向用更強大的VS.Net。在這種情況 下,有很多開發人員就面臨了如何在C#中使用C++開發好的類的問題。下面就用一個完整的實例來詳細說明怎樣用托管C++封裝一個C++類以提供給C#使 ...
為了屏蔽內部catalina容器的相關方法,使用戶免受非servlet標准方法的干擾。 tomcat中request的包裝結構: 其中org.apache.coyote.Request是應用層拿到的Request對象的底層實現 ...