時間過得很快,一轉眼,離上次發文章,又好久過去了,最近又忙着公司的項目,很久沒學習Go的windows開發了。趁着雙休日,再來稍微玩下。 上次,我們成功的創建了第一個窗口程序,當時,默認的創建了一個edit類型的窗口,所以,該窗口自己就是一個edit的窗口。今天,不打算這樣做了,得來點正常 ...
這幾天公司比較空,又開始玩Go語言,發現它可以通過一個https: github.com lxn go winapigo winapi的庫寫windows程序,於是就開始玩了,當然,也已經有了很多基於它而進一步封裝便於開發的項目,例如https: github.com lxn walk。不過,反正又不做項目,純粹玩玩,所以,最后還是決定使用go winapi來寫了,第一個程序就是最簡單的彈出消息 ...
2012-11-07 20:06 12 10729 推薦指數:
時間過得很快,一轉眼,離上次發文章,又好久過去了,最近又忙着公司的項目,很久沒學習Go的windows開發了。趁着雙休日,再來稍微玩下。 上次,我們成功的創建了第一個窗口程序,當時,默認的創建了一個edit類型的窗口,所以,該窗口自己就是一個edit的窗口。今天,不打算這樣做了,得來點正常 ...
上一篇中,通過winapi,我們成功的創建了一個彈出消息窗口,其中用到了MessageBox(...)這個接口。今天,正式開始寫窗口程序,如果你熟悉C語言的windows程序,你就會發現后面的程序和C語言的很像,沒錯,其實就是用Go的語法去調用windows的api罷了,其基本結構還是類似 ...
前言 在上一篇中,我們給最基本的窗體添加了一個按鈕,有了按鈕后,當然就需要發揮按鈕的作用,大家都知道按鈕最基本的功能就是通過用戶的點擊事件與計算機產生交互。如果你做過.net 的winform,wp ...
第一個windows窗口 首先是通過WNDCLASS這個結構體來告訴系統我們要創建一個窗口。 設置結構內的不同的字段,調用RegisterClass函數來告訴系統,要注冊一個這樣的窗口類型。 接下來就是通過調用函數CreateWindow創建一個剛才注冊的窗口 ...
任務目標 設計一個簡單的Windows 窗口程序,在程序窗口內任意位置按下鼠標左鍵,可繪制范圍在10-100之間隨機大小的正方形。並且顯示的正方形用紅色填充。 效果圖 小結 程序先是觸發鼠標左鍵點擊事件,保存鼠標點擊的坐標,並生成隨機數,保存為對角的坐標,由wm_paint先畫出矩形 ...
下載地址:網盤下載 本書由《C程序設計語言》的作者Kernighan和谷歌公司Go團隊主管Alan Donovan聯袂撰寫,是學習Go語言程序設計的指南。本書共13章,主要內容包括:Go的基礎知識、基本結構、基本數據類型、復合數據類型、函數、方法、接口、goroutine、通道、共享變量的並發 ...
https://www.jb51.net/article/126998.htm go標准庫文檔https://studygolang.com/pkgdoc 1. 如果想要再本地直接查看go官方文檔,可以再終端中運行: 然后在瀏覽器中運行http://localhost ...
掌握windows基於消息驅動的窗口應用程序設計的基本方法,掌握窗口程序資源的概念與設計,掌握常用的消息的程序處理方法,掌握文字圖形輸出相關函數編程。掌握設計的基本方法(選項),掌握時鍾消息設計動畫程序(選項) 利用windows基於消息驅動的窗口應用程序設計的基本方法,利用常用的消息程序處理 ...