實現效果如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;usi ...
整體思路:射線法。 :先判斷點的X和Y坐標和多邊形的Xmin,Xmax,Ymin,Ymax的關系。若超出了這四個值,則一定在多邊形外 :若不符合上述條件,則繼續。向左做線段,線段的左頂點的X坐標值一定要小於Xmin。然后判斷線段和多邊形的交點 若交點為偶數個,則在多邊形外 若交點為奇數個,則點在多邊形內 :因為最后取的交點是按照Ipolyline和多邊形Polygon作得拓撲關系的交集,交集是I ...
2012-11-06 15:47 1 4330 推薦指數:
實現效果如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;usi ...
,定義並實例化柵格工作空間變量; ③:定義柵格數據集,並利用所選柵格數據文件進行實例化,判斷該文件是否具 ...
閑話不多,代碼如下: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFile ...
本人剛做了有關屬性查詢的一些功能的實現,在這總結一下。 有錯誤之處和不專業之處還希望GIS和AE開發的高手們給以指點。 //******其中第二部分發生了點錯誤,現在已更改***********// ①:據FeatureLayer得到Feature的方法: 代碼 ...
基本思路如下:利用鼠標左鍵將需要調整順序的圖層移動至目標位置。 ①需要涉及到TOCControl的OnMouseDown事件來獲取要調整的圖層, ②OnMouseUp事件獲得目標圖層和索引號, ③再利用IMap提供的MoveLayer方法,將相應調整axMapControl中的圖層的顯示順序 ...
乘風莫邪 原文GIS二次開發(C#+AE) 此過程描述了使用ArcGIS控件建立和部署應用的方法和步驟。 你可以在下面的目錄下找到相應的樣例程序: <</FONT>安裝目錄>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios ...
判斷點在直線上,實際上就是判斷點到直線上的垂直距離。點到直線垂直距離為0,則點在線上。當然也可以誤差設置誤差幾個像素。 參考資料並進行修改:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d5c80840101bnhw.html //判斷點是否在直線 ...
文章轉載自網易雲博客,最初原創博客鏈接已失效,不再給出。僅給出轉載鏈接: C# AE開發 TOCControl 右鍵打開圖層屬性表 致謝! ////////////////////////////////////////華麗麗的分割線 ...