原文:多線程之旅七——GUI線程模型,消息的投遞(post)與處理

基於消息的GUI構架 在過去的日子中,大部分編程語言平台的GUI構架幾乎沒有發生變化。雖然在細節上存在一些差異,比如在功能和編程風格上,但大部分都是采用了相同的構架來響應用戶輸入以及重新繪制屏幕。這種構架可以被總結為 單線程且基於消息 。 這段代碼可以稱為消息循環。在這個循環中,執行順序是串行的,一個GetMessage只能在前一個GetMessage執行完以后才能執行。 拿WPF或Windows ...

2012-11-17 20:47 1 4603 推薦指數:

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多線程之旅——從概念開始

對概念的理解是我們做任何事情的基礎,因此我們從概念開始吧 程序執行順序是按照串行執行的假設: 比如我們讀詩詞,默認從上到下 1.床 前 明 月 光, 2.疑 是 地 上 霜。 3.舉 頭 望 明 月, 4.低 頭 思 故 鄉。 而多線程以后,就很有可能變成 3.舉 頭 望 明 月 ...

Mon Feb 06 03:45:00 CST 2012 3 3209
多線程之旅(ThreadPool 線程池)

一、什么是ThreadPool 線程池(源碼) 1.線程池顧名思義,有我們的系統創建一個容器裝載着我們的線程,由CLR控制的所有AppDomain共享。線程池可用於執行任務、發送工作項、處理異步 I/O、代表其他線程等待以及處理計時器。所以使用線程池不需要自己創建線程,而是通過線程池 ...

Tue Mar 31 06:17:00 CST 2020 2 821
多線程之旅:解讀async和await

早上無意中看到了async和await關鍵字,花了十幾分鍾看了一下msdn,大概明白了是什么一個東西,和大家分享一下。 await關鍵字的中文是期待的意思。在我們編程中想表達“我待會期待這里會有一個 ...

Tue May 14 06:37:00 CST 2013 10 5717
C#多線程之旅~上車吧?

  前言:前幾天,寫了一篇關於多線程使用的文章,【線程使用】用法得到不少博友的好評,博主這幾天加班寫文章,把剩下的高級使用給寫完,期望可以得到博友的追贊吧,那么廢話不多說,開始我們的C#高級用法之旅!!   前面介紹了適合在應用程序中使用線程的兩種情況。但是,在一些情況下,創建新線程 ...

Thu Jan 10 18:21:00 CST 2019 9 1502
多線程之旅(Task 任務)

一、Task(任務)和ThreadPool(線程池)不同 源碼   1、線程(Thread)是創建並發工具的底層類,但是在前幾篇文章中我們介紹了Thread的特點,和實例。可以很明顯發現局限性(返回值不好獲取(必須在一個作用域中)),當我們線程執行完之后不能很好的進行下一次任務 ...

Sun Apr 12 07:26:00 CST 2020 3 1017
Java多線程之線程的互斥處理

Java多線程之線程的互斥處理 一、前言   多線程程序中的各個線程都是自由運行的,所以它們有時就會同時操作同一個實例。這在某些情況下會引發問題。例如,從銀行賬戶取款時,余額確認部分的代碼應該是像下面這樣的。   if (可用余額大於取款金額) {     從可用余額中減掉取款金額 ...

Mon Jan 29 22:26:00 CST 2018 0 5264
C#多線程之旅(3)——線程

v博客前言 先交代下背景,寫《C#多線程之旅》這個系列文章主要是因為以下幾個原因:1.多線程在C/S和B/S架構中用得是非常多的;2.而且多線程的使用是非常復雜的,如果沒有用好,容易造成很多問題。 v寫在前面 多線程,有利也有弊,使用需謹慎 ...

Mon Jan 11 07:36:00 CST 2016 2 7001
C#多線程之旅(7)——終止線程

先交代下背景,寫《C#多線程之旅》這個系列文章主要是因為以下幾個原因:1.多線程在C/S和B/S架構中用得是非常多的;2.而且多線程的使用是非常復雜的,如果沒有用好,容易造成很多問題。 原文地址:C#多線程之旅(7)——終止線程 (原創:博客園 ...

Fri Aug 04 06:00:00 CST 2017 3 14094
 
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