依賴倒置原則 設計模式系列文章 設計模式六大原則(1):單一職責原則 設計模式六大原則(2):里氏替換原則 設計模式六大原則(3):依賴倒置原則 設計模式六大原則(4):接口隔離原則 1、問題由來 類A直接依賴於類B,假如要將類A修改為依賴類C ...
序言 依賴倒置,這個概念看起來很玄乎,其實很簡單。這也是我看所有技術書的心態,在心態上戰勝這本書,那么它的內容,也就能很容易理解了。依賴倒置的英文定義如下: High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should no ...
2012-10-23 23:47 5 1736 推薦指數:
依賴倒置原則 設計模式系列文章 設計模式六大原則(1):單一職責原則 設計模式六大原則(2):里氏替換原則 設計模式六大原則(3):依賴倒置原則 設計模式六大原則(4):接口隔離原則 1、問題由來 類A直接依賴於類B,假如要將類A修改為依賴類C ...
目錄: 設計模式六大原則:單一職責原則 設計模式六大原則:接口隔離原則 設計模式六大原則:依賴倒置原則 設計模式六大原則:里氏替換原則 設計模式六大原則:迪米特法則 設計模式六大原則:開閉原則 依賴倒置原則(Dependence Inversion ...
一. 什么是依賴倒置原則 1.1 概念 依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle, DIP), 其含義: 高層模塊不應該依賴低層模塊,兩者都應該依賴其抽象 抽象不應該依賴細節, 細節應該依賴於抽象 要針對接口編程,不要針對實現編程 1.2 ...
依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle),簡稱DIP 定義 High level modules should depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. ...
前言 上一節我們說了接口隔離原則,就是讓接口的職責最小化。這樣對維護代碼簡單,調用方法也清晰。 這節我們來研究依賴倒置原則。這個原則我認為是特別特別重要的。在很多地方我們能看到。比如Dubbo中使用到的SPI等等。 基本介紹 什么是依賴倒置原則? 我們可以將其分為兩點: 其實總結 ...
一、依賴倒轉原則 基本介紹: (1)高層模塊不應該依賴底層模塊,二者應該依賴其抽象(依賴接口或抽象類,不要依賴具體的子類) (2)抽象不應該依賴細節,細節應該依賴抽象 (3)依賴倒轉(倒置)的中心思想是面向接口編程 (4)使用接口 ...
http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目錄: 設計模式六大原則(1):單一職責原則 設計模式六大原則(2):里氏替換原則 設計模式六大原則(3):依賴倒置原則 設計模式六大原則(4):接口隔離原則 設計模式六大原則(5):迪米特法則 ...
2019年2月26日19:41:21 設計模式六大原則 為什么會有六大原則 有言曰,“無規矩不成方圓”,有“規”才能畫“圓”,那設計模式要遵循的六大原則要畫一個什么的“圓”呢? 這里要從面向對象編程說起,從面向過程編程到面向對象編程是軟件設計的一大步,封裝、繼承、多態是面向對象的三大特征 ...