beetle是基於c#編寫的高性能Socket tcp組件,它基於SocketAsyncEventArgs的實現並提供了發送隊列和接收隊列的支持,可以根據情況靈活地設置1-N個發送隊列和接收隊列。除了隊列上的支持組件還提供Buffer緩沖池和基於Buffer的DataWriter ...
使用Beetle構建TCP服務應用是件非常簡單的事情,它並不需要你去關注Socket細節,如果你想用Socket編寫高性能的TCP服務,那你要關注的東西非常多,異步數據處理,大量連接下的線程管理和連接斷相關資源處理等等復雜的事情 使用Beetle那以上的事情完全都可以不用關心,因為Beetle都已經幫你處理好.而你需要做的只需要簡單的定義相關對象和綁定相關處理事件即可.以下是通過Beetle實現 ...
2012-10-09 21:53 4 2847 推薦指數:
beetle是基於c#編寫的高性能Socket tcp組件,它基於SocketAsyncEventArgs的實現並提供了發送隊列和接收隊列的支持,可以根據情況靈活地設置1-N個發送隊列和接收隊列。除了隊列上的支持組件還提供Buffer緩沖池和基於Buffer的DataWriter ...
在Beetle.Express1.2中加了UDP支持,而整體的設計結構也做了調整.只需要通過簡單的配置就能實現高吐的TCP&UDP應用.由於組件引用UDP服務同樣也支持會話狀態所以對於服務是TCP或UDP對使用者來說完全是透明的.使用者只需要關心以下幾個接口即可:IServer(服務描述 ...
之前已經講解了Beetle簡單地構建網絡通訊程序,那程序緊緊是講述了如何發送和接收數據;這一章將更深入的使用Beetle的功能,主要包括消息制定,協議分析包括消息接管處理等常用的功能。為了更好的描述所以通過創建一個聊天室程序來體現以上功能的易用性。 在實現功能之前先想好通訊 ...
之前的章節里已經講述了Beetle對不同應用協議的擴展和處理,在這章會講解Beetle實現一個比較通用的應用協議HTTP擴展.組件對於HTTP協 議的擴展也是一件非常簡單的事情,同時也能得到組件出色的性能和穩定性所支持.不過在實現之前必須對HTTP協議組成部分有個大概的了解.HTTP協議主 ...
Protobuf是google制定的一種對象序列化格式,而在.net下的實現有protobuf-net.而protobuf-net在序列化方面有着出色的性能,效率是.net二進制序列化幾倍,而序列 ...
構建TCP服務 三次握手連接: 1.客戶端請求連接 2.服務器響應 3.開始傳輸 服務端 客戶端 案例:聊天室 服務端: 客戶端: ...
Beetle.Express是Beetle相應的免費版Tcp通訊組件,Beetle.Express提供基礎的TCP通訊封裝,雖然只具備了基礎功能,但在TCP吞吐上有着和Beetle一樣出色的性能.組件是通過隊列的方式處理控制TCP數據的發送和接收,在發送數據的時候你只關心操作即可,不必關心 ...
OSI參考模型將網絡通信功能划分為7層,即物理層、數據鏈路層、網絡層、傳輸層、會話層、表示層和應用層。TCP協議就是位於傳輸層的協議。Node.js在創建一個TCP服務器的時候使用的是net(網絡)模塊。 使用Node.js創建TCP服務器,首先要使用require ...