原文:QT的Paint 系統

下面對於QT的繪制系統做一個簡要說明, 這個系統主要由三部分組成, QPainter, QPaintDevice, QPaintEngine。 QPainter 是一個繪制接口類,提供繪制各種面向用戶的命令,而QPaintDevice 是一個QPainter繪制的目的地,相當於畫布, 而QPaintEngine 是基本繪制命令的具體實現。 我們打交道比較多的是 QPainter , 注意對於Win ...

2012-09-24 17:12 0 16890 推薦指數:

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Paint的基本使用

代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14712.html 前言 在講述自定義控件的時候,我們講到了自定義控件的基本步驟,那么在自定義控件中,我們第一個需要了解的就是Paint,即畫筆。那么今天就來講講paint的基本使用。 自定義控件概述 今天 ...

Wed Mar 06 05:49:00 CST 2019 0 586
QT 獲取系統時間

1.導入QTime 2.定義QTime 對象接受當前時間 t就是系統時間。 3.將t轉化為string類型輸出 ...

Thu Nov 01 19:50:00 CST 2018 0 2594
關於QT系統總結

編譯環境與開發流程 開發QT有兩種IDE可以使用,一種是使用 VS + Qt 的插件,另一種就是使用QtCreator工具。前一種是微軟的工具,用的都比較多容易上手,缺點是信號槽的支持不太好,需要手寫,不能自動生成,另外可能有中文編碼的問題。后一種是Qt的官方IDE,智能提示與調試功能 ...

Tue Jul 07 08:52:00 CST 2015 17 26817
Qt 坐標系統

繪圖設備的局部物理坐標——視口坐標(viewport)坐標 ( width(),height()) 邏輯坐標——窗口(window)坐標 常用的坐標變換是平移、旋轉和縮放 1. 坐標平移 ...

Sun Oct 20 01:55:00 CST 2019 0 312
Qt屬性系統

(本篇文章為Qt官網英文文章,此為翻譯整理所作) The Property System Qt提供了一套和其他通用編譯器提供商所提供的屬性系統類似的屬性系統 ,然而,作為一個獨立於編譯器和平台的庫,Qt不能依賴像__property或者[property]那樣的非標准編譯器特征。Qt ...

Fri Jul 12 04:38:00 CST 2019 0 721
Linux 系統構建 Qt

我們假定如下條件: 需要構建的是 Qt 5.9.9 版本。 系統使用 apt 軟件包管理器。 如果對文中的一些內容有疑惑,可嘗試查看文末的附加信息。 安裝 C/C++ 編譯環境 (如果已安裝請跳過): 執行 sudo apt-get install ...

Mon Jul 26 23:17:00 CST 2021 0 116
QT元對象系統

  qt的主要成就之一就是使用了一種機制對C++進行了擴展,並且使用這種機制創建了獨立的軟件組件,這些組件可以綁定在一起,但任何一個組件對於它所要連接的組件的情況一無所知, 這種機制就稱為元對象系統,它提供了關鍵的兩個技術,信號和槽,以及內省。 內省功能 ...

Thu Nov 15 21:20:00 CST 2012 0 3464
 
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