原文:webgl筆記-2.着色器和緩沖區

OpenGL的教程多以 畫一個點 開始:簡單的初始化過程后,調用glVertexXX 並傳入描述點信息的位置。下面就是一個典型的OpenGL的HelloWorld代碼。 開始學習WebGL的時候我試圖尋找這樣的代碼,之后我發現在WebGL中,即使要畫出一個點,也需要了解着色器和緩沖區的知識。好在對於嘗試編寫WebGL程序的人來說,關於着色器和緩沖區的知識是必要的。在研究了HiWebGL站點翻譯的W ...

2012-09-21 20:24 3 5776 推薦指數:

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DirectX11 With Windows SDK--02 頂點/像素着色器的創建、頂點緩沖區

前言 由於在Direct3D 11中取消了固定管線,要想繪制圖形必須要了解可編程渲染管線的流程,一個能繪制出圖形的渲染管線最少需要有這兩個可編程着色器:頂點着色器和像素着色器。 在閱讀本章內容之前,你還需要先瀏覽下面的章節: 章節 ...

Sun May 13 21:47:00 CST 2018 1 8190
WebGL 着色器語言(GLSL ES)

1.類型轉換內置函數 轉換/函數/描述 轉換為整形數/int(float)/將浮點數的小數部分刪去,轉換為整形數(比如,將3.14轉換為3) 轉換為整形數/intl(bo ...

Wed Apr 05 08:18:00 CST 2017 0 3963
WebGL中的OpenGL着色器語言

webgl中,調用了OpenGL-ES-2.0的API,而在OpenGL-ES專為嵌入式設備設計,其和其它設備一樣,都是使用GLSL(GL Shading Language)來編寫片段程序並執行於GPU的着色器上,來完成對對象的渲染。GLSL在其中起着相當重要的作用,所以要玩好webgl ...

Mon Jun 22 23:17:00 CST 2015 0 2609
Java中的IO操作和緩沖區

目錄 Java中的IO操作和緩沖區 一、簡述 二、IO流的介紹 什么是流 輸入輸出流的作用范圍 三、Java中的字節流和字符流 字節流 字符流 ...

Fri Jun 05 19:10:00 CST 2020 0 776
WebGL簡易教程(二):向着色器傳輸數據

目錄 1. 概述 2. 示例:繪制一個點(改進版) 1) attribute變量 2) uniform變量 3) varying變量 3. 結果 4. 參考 1. 概述 在上一篇教程《WebGL簡易教程 ...

Sun Aug 11 19:45:00 CST 2019 1 677
學習WebGL着色器、繪制一個點

WebGL使用着色器信息繪圖,着色器使用OpenGL ES(GLSL)編寫 着色器分為頂點着色器(Vertex shader)和片元着色器(Fragment shader),頂點着色器描述位置信息,片元着色器描述顏色信息 gl_Position、gl_PointSize ...

Sun Mar 12 01:39:00 CST 2017 0 2701
SEED緩沖區溢出實驗筆記

緩沖區溢出實驗(Linux 32位) 參考教程與材料:http://www.cis.syr.edu/~wedu/seed/Labs_12.04/Software/Buffer_Overflow/ (本文記錄了做SEED緩沖區溢出實驗的體會與問題,側重實踐,而不是講解緩沖區溢出原理的詳細教程 ...

Sun May 01 00:19:00 CST 2016 2 1696
 
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