簡介 此文,將嘗試動態從某個不確定的文件夾中加載資源文件.文章,會繼續完善自定義的 imageNamed 函數,並為下一篇文章鋪墊. 這么做的意義 正如我們經常所說的那樣,大多數情景知道做事的意義往往比做事的方法本身更有意義.意義本身,往往蘊含着目的,最終的需求一類的東西;而方法 ...
平常訪問iPhone應用程序中的資源文件時,只知道使用 NSBundle mainBundle ,最近想在資源主目錄里建立一個自己的目錄,然后再放入自己的文件夾和文件,需要用這種辦法: 在xcode中Add Files時,要選中Creat folder references for any added folders這一項,這時加入到xcode工程中的文件會自己打包到發布安裝包中。 這個bundl ...
2012-09-21 15:10 0 3840 推薦指數:
簡介 此文,將嘗試動態從某個不確定的文件夾中加載資源文件.文章,會繼續完善自定義的 imageNamed 函數,並為下一篇文章鋪墊. 這么做的意義 正如我們經常所說的那樣,大多數情景知道做事的意義往往比做事的方法本身更有意義.意義本身,往往蘊含着目的,最終的需求一類的東西;而方法 ...
.Net平台下工作好幾年了,資源文件么,大多數使用的是.resx文件。它是個好東西,很容易上手,工作效率高,性能穩定。使用.resx文件,會在編譯期動態生成已文件名命名的靜態類,因此它的訪問速度當然是最快的。但是它也有個最大的缺點,就是修改資源文件后,項目必須重新編譯,否則修改的資源不能被識別 ...
Unity資源文件夾介紹 1.編輯時 在Asset文件下存在Resources和SteamingAsset文件夾; Resources 只讀不可修改,打包時直接寫死,沒有辦法通過熱更新替換資源; 可以存放任何格式的資源; 通過Resources.Load加載; 一般只存登錄UI ...
之前用AVFoundation自定義相機做了拍照與視頻相關的東西,為什么要自定義呢?主要是提供更個性化的交互設計,符合app主題,對於視頻來說,也便於提供更多豐富有趣的功能。前段時間整理了下拍照部分的功能,主要分為以下五個部分 PS:吐槽一下博客園,圖床也太那啥了,回頭來看圖片丟了好幾張,還要 ...
在App.xmal文件中添加此資源文件 <ResourceDictionary Source="Sytle.xaml"/> 在界面中使用 <Button Style="{StaticResource RoundedGelButton ...
pycharm每次新建項目都需要重新安裝庫,解決方法如下: 新建項目時自定義選擇庫(自己安裝python位置),不要創建新的(如下圖) 第一完成后,讓它記憶我們這個庫,新建項目都默認這個庫依次打開:Flie-Settings-Project-project interpreter ...
pycharm的venv文件夾的自定義 pycharm每次新建項目都需要重新安裝庫,解決方法如下: 新建項目時自定義選擇庫(自己安裝python位置),不要創建新的(如下圖) 第一完成后,讓它記憶我們這個庫,新建項目 ...
win+r 打開運行程序,輸入regedit打開注冊表編輯器 先備份當前注冊表 然后找到 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\Director ...