概述 在正式講Java內存模型之前,我們先了解一些物理計算機並發問題,然后一點點的引出Java內存模型的由來。 多任務處理在現在計算機操作系統中幾乎是一項必備的功能。這不單是因為計算機計算能力強大,更重要的原因是計算機的計算速度遠高於它的的存儲和通信子系統速度。所以我們就通過讓計算機 ...
內存對很多人來說感覺是個很熟悉的東西,因為我們在用VC調試程序時,很多時候都會察看內存中變量的值。但是,很多時候我們的思維也就因此局限在有源碼的模塊,當遇到一些跨模塊或是沒有源代碼的Bug,我們還是無從下手。因此,很有必要我們要對整個程序內存有個比較全局性的認識,這樣遇到任何問題,你都能從容面對。 我這里以 位的程序為例,我們知道 位程序總共有 G內存空間,其中低 G是用戶地址空間,高 G是內核 ...
2012-09-19 23:30 6 2640 推薦指數:
概述 在正式講Java內存模型之前,我們先了解一些物理計算機並發問題,然后一點點的引出Java內存模型的由來。 多任務處理在現在計算機操作系統中幾乎是一項必備的功能。這不單是因為計算機計算能力強大,更重要的原因是計算機的計算速度遠高於它的的存儲和通信子系統速度。所以我們就通過讓計算機 ...
內存屏障緣由 1. 單處理器下的亂序問題 2. 多處理器下的內存同步問題 舉例: 在如圖的這種系統模型中,假設存在如下的內存訪問操作: 由於處理器出於效率而引入的亂序執行(out-of-order execution)和緩存的關系, 對於內存來說, 最后x ...
之前一直在實習,博客停寫了一段時間,現在秋招開始了,所以辭職回來專心看書,同時將每天的收獲以博客的形式記錄下來。最近在看jvm相關的書籍,下面對面試中問得最多的部分--java 內存模型進行簡單總結。 本篇博客大概由一下幾個部分組成: 1、程序在真實 ...
: 與預想顯然不同,這是為什么呢?答案是編譯器替我們做了內存對齊。 二、什么是內存對齊 要理解這個問 ...
內存泄漏定義(memory leak):一個不再被程序使用的對象或變量還在內存中占有存儲空間。 一次內存泄漏似乎不會有大的影響,但內存泄漏堆積后的后果就是內存溢出。內存溢出 out of memory :指程序申請內存時,沒有足夠的內存供申請者使用,或者說,給了你一塊存儲int類型數據 ...
Unity3D 里有兩種動態加載機制:一個是Resources.Load,另外一個通過AssetBundle,其實兩者區別不大。 Resources.Load就是從一個缺省打進程序包里的AssetBundle里加載資源,而一般AssetBundle文件需要你自己創建,運行時 動態加載,可以指定路徑 ...
在內容編排上面再做一些改進 摘要提示: 這是一個關於.NET應用程序中對於內存使用和優化的簡短演講 ...
在多任務操作系統中的每一個進程都運行在一個屬於它自己的內存沙盤中。這個沙盤就是虛擬地址空間(virtual address space)。 1 32位虛擬內存布局 在32位模式下虛擬地址空間總是一個4GB的內存地址塊。這些虛擬地址通過頁表(page table)映射到物理內存,頁表 ...