剛開始了解Node感覺很吊,各種說高性能,可是一直不理解為什么單線程會比多線程快?為什么異步IO比非阻塞IO快?因此,本篇在閱讀相關書籍后,根據自己的理解,整理此文,如有錯誤,僅代表理論不精,必當修改,以免誤導他人。還請多多指正..... 關於阻塞IO和非阻塞IO 系統內核只有兩種 ...
周末了,也該把上周工作中用到的雕蟲小技整理下,寫成博客,也方便我以后查閱。 最近需要用ffmpeg進行視頻轉碼,考慮到ffmpeg這個工具本身支持多線程,而服務器也是多核的,想最大程度發揮服務器的計算能力。顯然不能用單線程了,但是線程並不是越多越好,需要找到個平衡點。這就需要用time命令進行計時,並將該屏幕的輸出重定向到文件,以便后期進行分析。 ffmpeg編碼的介紹網上有很多,我這里也有些示例 ...
2012-09-16 11:30 12 11867 推薦指數:
剛開始了解Node感覺很吊,各種說高性能,可是一直不理解為什么單線程會比多線程快?為什么異步IO比非阻塞IO快?因此,本篇在閱讀相關書籍后,根據自己的理解,整理此文,如有錯誤,僅代表理論不精,必當修改,以免誤導他人。還請多多指正..... 關於阻塞IO和非阻塞IO 系統內核只有兩種 ...
前言: 面試官:多線程和單線程哪個快?我憑借微弱的記憶以及正經分析回答:多線程快,因為可以執行多個任務,而單線程只能執行一個任務。面試官:無論什么情況多線程都比單線程快嗎?我猶豫了一下正經回答:不是的,線程執行消耗的是cpu的,cpu資源是有限的,所有不是一直比單線程快。面試官:那什么情況下單線程 ...
今天自己編寫了一個簡單的c++服務器客戶端程序,注釋較詳細,在此做個筆記。 windows下socket編程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll動態庫-->創建套接字-->綁定地址信息-->服務器進行監聽/客戶端連接服務器-->數據交換-->關閉套接字 ...
通過為每個客戶端創建一個進程的方式,能夠同時與多個客戶端進行通訊,但是如果有成百上千個客戶端,仍然為每個客戶端創建進程的話,需要消耗較多的資源,因此需要創建用單線程實現與多個客戶端連接的服務器。 # 導入 socket、sys 模塊 import socket import ...
一、JavaScript 引擎是單線程的 可以從下面的代碼中看到,第一個用setTimeout中的代碼是死循環,由於是單線程,下面的兩個定時器就沒機會執行了。 瀏覽器的內核是多線程的,它們在內核制控下相互配合以保持同步,一個瀏覽器至少實現3個常駐線程:javascript引擎線程 ...
前要:一般的執行器會為每個任務單獨創建線程,起碼是分配單獨的線程,即每個任務有其自己的線程。這樣可以讓任務並發執行。 問題:既然這樣,為什么只用一個線程處理多個任務呢? 如果是這樣,那一個線程某一時刻只處理一個任務。這樣有什么好處呢?我們有講到過,線程難就難 ...
知識點:1、使用多線程,多進程,協程完成web並發服務器 2、單進程-單線程-非堵塞也可以實現並發服務器 1、多進程和協程的代碼在下面注釋掉的部分,我把三種寫在一起了 2、單進程-單線程-非堵塞也可以實現並發服務器 ...