原文:【自然框架.重新開始】總體設計

好久都沒寫博客了,出去體驗了一下人生,呵呵。 最近加入了一個團隊,打算把自然框架重新設計一下,以適應更廣闊的需求。 首先是UI。UI一直是弱項,這個不解釋了,那么怎么辦呢 當然是拿來主義,easyUI extJs等都很成熟了,拿來用就好。他們都是依據json,所以自然框架打算引入json以便於適應。 另一個就是權限的易於操作方面。以前對於部門方面的權限需求比較模糊,因為做過的項目沒有太過涉及部門 ...

2012-09-02 13:23 41 4230 推薦指數:

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OSharp框架總體設計

OSharp框架解說系列(1):總體設計 〇、前言   哈,距離前一個系列《MVC實用構架設計》的爛尾篇(2013年9月1日)已經跨了兩個年頭了,今天是2015年1月9日,日期已經相映,讓我們開啟新的航程吧。   前一個系列講的主要是我對架構設計的理解以及怎樣用 ...

Fri Jan 09 06:07:00 CST 2015 0 3291
曲終人散,重新開始

距離畢業剛好一年了,一切都重新開始了,新的工作環境,新的生活環境,只想把我的經歷分享給大家,算是我的程序人生吧。 現在已經是晚上10點多,我剛剛搬好家,把新租的房間重新收拾了一遍,看起來還不錯。這算是第一次一個人住,周圍沒有認識的人,沒有朋友,沒有同事。讀書時都是別人安排的住處,上課什么的 ...

Sun Jun 15 07:28:00 CST 2014 45 3077
QSocket 總體設計框架說明(觀賞)

QSocket 是 QDAC 開源組件的一個重要的組成部分,終於要開始開工了,為了方便大家了解 QSocket,對 QSocket 的總體設計的一些想法,我在這里給大家簡要的描述一下。 首先,QSocket 同 QDAC 的其它組成部分一樣,是跨平台的,這意味着你可以在不同的操作系統中 ...

Sat Mar 04 02:37:00 CST 2017 0 1771
重置電腦,重新開始

  我承認我有一定程度的強迫症。這已經不知道是第幾回重置電腦了,一切刪得干干凈凈,好像這就能讓我洗去過往的不堪——就沒能成功堅持過寫博客記錄學習!   重置電腦后的第一件事,那就是更新電腦的驅動,顯 ...

Sat Mar 05 03:08:00 CST 2022 0 798
Netsharp總體設計

閱讀本文請先閱讀如下兩篇文章 什么是企業軟件 Netsharp什么 Netsharp總體設計 1.1 Netsharp終端形式 Netsharp基於.NET平台,支持的產品形態有三種: 北極熊(Polarbear,桌面模式,WPF實現) 熊貓(Panda ...

Mon Apr 28 01:12:00 CST 2014 6 969
【開源】OSharp框架解說系列(1):總體設計及系列導航

系列文章導航 【開源】OSharp框架解說系列(1):總體設計 【開源】OSharp框架解說系列(2.1):EasyUI的后台界面搭建及極致重構 【開源】OSharp框架解說系列(2.2):EasyUI復雜布局及數據操作 【開源】OSharp框架解說系列(3):擴展方法 ...

Fri Jan 09 05:34:00 CST 2015 106 40911
(2)從實際項目談起,基於MEF的插件框架總體設計

文章版權由作者李曉暉和博客園共有,若轉載請於明顯處標明出處:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.MEF框架簡介 MEF的全稱是Managed Extensibility Framework(MEF),其是.net4.0的組成部分,在3.5上也可以使用。熟悉 ...

Thu Aug 07 07:09:00 CST 2014 0 2209
Unity 角色復活和重新開始游戲

作者寫游戲完成的時候,還需要從新想下如何把游戲設置重新開始,角色如何復活. 一般大多數都會采用這種方式來代替游戲重新開始 Application.LoadLevel("xxx場景") . 但是角色復活就必須完全靠自己寫代碼把組件換到特定的狀態呀 重新 ...

Sun Mar 15 00:52:00 CST 2015 0 2655
 
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