原文:cocos2d-x學習之旅(四):1.4 使用eclipse編譯Android C++

准備 前面一章已經配置好了android的開發環境,今天來編譯運行下hello jni的示例 項目路徑:D: android ndk r b samples hello jni 第一步:將hello jni項目導入到eclipse中 打開eclipse,打開菜單File gt New gt Project gt Android Project from exsiting code 點擊 Next, ...

2012-08-22 22:10 3 7082 推薦指數:

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Cocos2d-x學習之創建Android工程和編譯

安裝好,相應的環境之后,我們便可以開始創建cocos2d-xandroid 工程了 進入cocs2d-x目錄,用文本編輯器打開create-android-project.bat(在windows 7上如果正常雙擊,可能創建時有些文件的權限不足,導致創建工程不成,可以在此文件的第一行加上cd ...

Thu Jun 28 06:51:00 CST 2012 53 53749
cocos2d-x android java調用C++

轉自:http://www.cnblogs.com/mokey/archive/2013/04/10/3012961.html java調用C++ 1.在jniHelper.java文件中定義一個方法 代碼如下 2.在存放AppDelagate.cpp的文件夾中添加一個 ...

Thu Apr 24 07:55:00 CST 2014 0 3016
Cocos2d-x編譯Android環境

1、Android環境搭配: 下載jdk 下載Android ADT 下載安裝Android SDK,地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#download 創建AVD 2、下載Android NDK ...

Sat Jun 14 02:19:00 CST 2014 0 9953
cocos2d-x學習之旅(七):1.7 cocos2d-x IOS開發環境搭建

准備工作 一台Macbook air或者Mac OS的虛擬機 安裝Xcode4.2以上版本 安裝IOS SDK 5 在這里就不詳述如何安裝xcode和IOS SDK,可以在Itues商店里面下載安裝,前提是你必須注冊蘋果的開發者,並支付99$. 第一步:安裝cocos2d-x項目模板 ...

Sat Aug 25 10:09:00 CST 2012 1 7833
Android-NDK編譯:cocos2d-x(三) eclipse 導入工程

NDK 編譯后,用eclipse導入cocos2d-x工程     菜單【File】-->【New】-->【Project】 ,彈出New Project 對話框     窗口下方 選 【Android】 -->【Android Project From Existing ...

Mon Dec 23 21:04:00 CST 2013 0 5369
Cocos2d-x入門之旅[4]場景

我們之前講了場景圖(Scene Graph) 的概念,繼續之前你先要知道 場景圖決定了場景內節點對象的渲染順序 渲染時 z-order 值大的節點對象會后繪制,值小的節點對象先繪制 ...

Thu Oct 24 01:54:00 CST 2019 0 343
 
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