1. 模態對話框 資源視圖->Dialog->右鍵->添加資源->新建->對話框->右鍵->添加類。 例如:在A_dialog中點擊按鈕彈出B_dialog 先添加B_dialog類,然后在A_dialog.cpp中先要添加頭文件"B_dialog.h ...
例子為非模態對話框,ID為ID MODELESS,為其創建一個類:CModelessDlg 在父對話框 ID FIRSTUI 的相應按鈕寫上事件 以IDCANCEL為例 : 注: pDLG在父對話框的頭文件中定義CModeless pDlg 使用IsWindowVisible 時,需要指明對象。否則會導致指向當前對話框。 ...
2012-08-09 11:27 0 7177 推薦指數:
1. 模態對話框 資源視圖->Dialog->右鍵->添加資源->新建->對話框->右鍵->添加類。 例如:在A_dialog中點擊按鈕彈出B_dialog 先添加B_dialog類,然后在A_dialog.cpp中先要添加頭文件"B_dialog.h ...
void CBiaoBai1Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBO ...
上一節講了模態對話框及其彈出過程,本節接着講另一種對話框——非模態對話框的創建及顯示。 非模態對話框顯示后,程序其他窗口仍然能正常運行,可以響應用戶輸入,還可以相互切換。上一講中創建的Tip模態對話框改為非模態對話框,讓大家看一下效果。 非模態對話框的對話框資源和對話框類 實際上 ...
目前版本的 mui.js 點擊對話框的按鈕只能關閉對話框 做如下修改 點擊按鈕后return false 即可 ...
其實很簡單,使用MFC現有的類CColorDialog 即可實現 核心代碼如下: 效果如下所示: ...
int ShowMat(cv::Mat img, HWND hWndDisplay) { if (img.channels() < 3) { return -1; } //構造將要顯示的Mat版本圖片 RECT rect; ::GetClientRect ...
//************************************ // 方法說明: 顯示JPG和GIF、BMP圖片 // 參數說明: CDC * pDC 設備環境對象 // 參數說明: CString strPath 要顯示的圖片路徑 ...