原文:Flash AS3.0 加載外部資源(圖片,MP3,SWF)的兩種方式

關於AS 加載圖片等外部資源,我常用的有兩種方式:Loader和Embed,各自的特點,總結如下: Embed:在Flash編譯階段就將資源嵌入,也就是說圖片資源是會被編譯進swf文件里面去的 這樣子的好處是代碼比較簡潔,使用方便,也不存在加載順序的問題,缺點是會增大swf文件的體積 Loader:在Flash運行階段動態加載資源,這種方式不會影響swf文件的體積,而且可以很靈活地更改你要加載的 ...

2012-08-04 22:42 0 7512 推薦指數:

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as3.0加載swf並控制

私人QQ 280841609var myload:Loader=new Loader(); var url:URLRequest=new URLRequest("1.swf"); myload.load(url); emptyMc.addChild(myload ...

Fri Sep 07 19:27:00 CST 2018 0 750
資源加載兩種方式:懶加載和預加載

加載1、什么是懶加載?懶加載也就是延遲加載。當訪問一個頁面的時候,先把img元素或是其他元素的背景圖片路徑替換成一張大小為1*1px圖片的路徑(這樣就只需請求一次,俗稱占位圖),只有當圖片出現在瀏覽器的可視區域內時,才設置圖片正真的路徑,讓圖片顯示出來。這就是圖片加載。2、為什么要使用懶加載 ...

Fri Oct 20 00:27:00 CST 2017 0 2714
前端實現圖片加載(lazyload)的兩種方式

原文:https://www.cnblogs.com/liliangel/p/6122836.html 在實際的項目開發中,我們通常會遇見這樣的場景:一個頁面有很多圖片,而首屏出現的圖片大概就一張,那么我們還要一次性把所有圖片加載出來嗎?顯然這是愚蠢的,不僅影響頁面渲染速度,還浪費帶寬 ...

Wed Apr 08 22:41:00 CST 2020 0 1291
前端實現圖片加載(lazyload)的兩種方式

在實際的項目開發中,我們通常會遇見這樣的場景:一個頁面有很多圖片,而首屏出現的圖片大概就一張,那么我們還要一次性把所有圖片加載出來嗎?顯然這是愚蠢的,不僅影響頁面渲染速度,還浪費帶寬。這也就是們通常所說的首屏加載,技術上現實其中要用的技術就是圖片加載 ...

Tue May 14 18:09:00 CST 2019 0 3915
React Native兩種加載圖片方式

1 加載網絡圖片 通過uri就可以加載網絡圖片 2 加載本地圖片 加載本地圖片需要分步: 在原生平台的開發工具中導入圖片資源:如加載myicon iOS平台導入靜態圖片: Android平台需要在src\main\res\drawable中加入圖片資源 ...

Wed Sep 07 23:02:00 CST 2016 0 8120
前端開發中兩種常見的圖片加載方式

今天在群里討論網頁中關於圖片的優化,聽到一個高大上的名詞漸進式jpg(Progressive JPEG),查了一下又發現了標准型(Baseline JPEG)顯示方式、還有png圖片的交錯式PNG,這才恍然大悟,原來這就是最最常見的兩種圖片顯示方式,相信你也和我一樣見到過,但說不上名字。 1. ...

Fri Oct 09 00:14:00 CST 2015 0 6568
前端實現圖片加載(lazyload)的兩種方式

加載注意:圖片不能是透明圖片,否則無法遮蓋加載loading.gif 在實際的項目開發中,我們通常會遇見這樣的場景:一個頁面有很多圖片,而首屏出現的圖片大概就一張,那么我們還要一次性把所有圖片加載出來嗎?顯然這是愚蠢的,不僅影響頁面渲染速度,還浪費帶寬。這也就是們通常所說的首屏加載,技術上 ...

Sun Apr 29 08:12:00 CST 2018 0 994
小程序兩種圖片加載方式

1.加載本地圖片 image class="widget__arrow" src="/image/arrowright.png" mode="aspectFill" 2.加載網絡圖片 image class="image_frame" src="{{imageUrl ...

Fri Dec 07 22:40:00 CST 2018 0 885
 
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