原文:C# foreach 為什么循環使用Foreach 效率要高

C foreach 循環語句是編程的基本語句,在C 中除了沿用C語言的循環語句外,還提供了foreach語句來實現循環。那么我要說的就是,在循環操作中盡量使用foreach語句來實現。 為了來更好地說明為什么要提倡使用foreach,用如下三種不同方式來編寫循環語句。 int nArray new int Use foreach to loop array foreach int i in nA ...

2012-08-03 15:16 0 8489 推薦指數:

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C# foreach循環

一、簡介 foreach循環可以迭代數組或者一個集合對象 二、語法 foreach(數據類型 變量名 in 數組名) { //語句塊; } 循環運行的過程:每一次循環時,從集合中取出一個新的元素值。放到只讀變量中去,如果括號中的整個表達式返回值為 true,foreach 塊 ...

Fri Oct 25 23:49:00 CST 2019 0 10083
C# for 和 foreach的執行效率

for和foreach哪個執行效率快,相信很多人都會說當然是foreach快啊,在我實驗之前我也是這么認為的,直到今天。費話不多說,下面是測試的結果,區分Debug和Release,數據采用int[],List<int>,Person[],List<Pserson> ...

Thu Oct 15 21:56:00 CST 2015 0 10979
c#foreach 循環

使用foreach循環可以迭代數組或一個集合對象, 1.通過foreach 循環輸出整型數組中的數組; 2.通過for循環輸出整型數組中的元素; 3.foreach 循環設置數組元素的計算器; class ForEachTest { static void Main(string ...

Sun Jan 06 06:16:00 CST 2019 0 1581
C#效率優化(3)-- 使用foreach時避免裝箱

Introduction:   ※本文不是在描述舊版本Unity中mono編譯器導致的foreach語句額外裝箱錯誤   博主是一名Unity 3D游戲開發者,游戲使用C#+lua開發,最近在優化C#代碼時,發現了一處使用foreach不恰當的地方,其結果是造成了每幀近3k的GC Alloc ...

Fri Mar 22 23:36:00 CST 2019 2 1849
C# Parallel.ForEachforeach使用

  我們循環大多數是用的foreach,這種方法是串行,也就是單線程,而Parallel.ForEach指的是並行,也就是多線程。   在循環迭代時,並不是用並行時間越短,下面是一個測試實例,分別用串行和並行循環150W條數據   測試了3次,但結果還是用串行時間會少些 ...

Mon Jul 06 00:39:00 CST 2020 0 1585
C#foreach循環替換for循環

C#foreach循環替換for循環 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections; namespace ...

Wed Nov 13 04:00:00 CST 2019 0 277
C# foreach循環較for循環的優勢與劣勢

一、foreach循環的優勢 C#支持foreach關鍵字,foreach在處理集合和數組相對於for存在以下幾個優勢: 1、foreach語句簡潔 2、效率比for要高(C#是強類型檢查,for循環對於數組訪問的時候,要對索引的有效值進行檢查) 3、不用關心數組的起始索引 ...

Mon Aug 21 05:45:00 CST 2017 0 17836
 
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