垃圾回收還得從根說起,就像生兒育女一樣。 根:根是一個位置,存放一個指針,該指針指向托管堆中的一個對象,或是一個空指針不指向任何對象,即為null。根存在線程棧或托管堆中,大部分的跟都在線程棧上,因為定義的變量就存在線程棧上,類型對象指針存在托管堆中,因為實例化一個對象要額外分配兩個字段“類型 ...
章節安排 內存管理簡介 垃圾回收機制 性能問題 C 下非托管資源的處理 要強調的幾點 References 內存管理簡介 對於任何一種編程語言,內存管理都是不得不提很重要的一塊內容,但可惜的是目前為止沒有任何一種編程語言對內存管理處理的非常完美,每種語言都在兼顧性能效率,語法語義易用性等方面折中中有所側重。例如較之於C ,JAVA等語言C 號稱不需要垃圾收集,因為C 本身產生的垃圾很少,誠然這是C ...
2012-07-30 15:40 3 9904 推薦指數:
垃圾回收還得從根說起,就像生兒育女一樣。 根:根是一個位置,存放一個指針,該指針指向托管堆中的一個對象,或是一個空指針不指向任何對象,即為null。根存在線程棧或托管堆中,大部分的跟都在線程棧上,因為定義的變量就存在線程棧上,類型對象指針存在托管堆中,因為實例化一個對象要額外分配兩個字段“類型 ...
數據類型 垃圾回收機制 一、數據類型 C#中的數據類型分為值類型 (Value type) 和引用類型(reference type), 值 類 型: 所有的值類型都集成自 System.ValueType 上,除非加聲明?否則不可為null,保存在 堆棧(Stack ...
最開始的時候看到了許式偉的內存管理變革系列,看到性能測試結果的時候,覺得這個實現很不錯,沒有深入研究其實現。現在想把這個用到自己的一個項目中來,在linux下編譯存在一些問題,所以打算深入研究一下。 討論C++內存管理的有兩個主要的博客,一個是許式偉的系列,(CSDN: http ...
C# 垃圾回收釋放內存 ...
問題背景---- 今天寫了個很小的程序,程序的功能僅僅是截圖,但是如果長時間開啟並截圖的時候,程序會變的很大,從剛開始的運行在任務管理器中只有十幾K大小,運行一段時間后在任務管理器中看到程序可以達到1G或2G甚至更大;最初想到的是所有的截圖都保存在內存中,沒有釋放造成的。去檢查代碼,發現程序中 ...
1、值數據類型 在進程的虛擬內存中,有一個區域稱為堆棧。堆棧存儲不是對象成員的值數據類型。另外,在調用一個方法時,也使用堆棧存儲傳遞給方法的所有參數的復本。為了理解堆棧的工作原理,需要注意在C#中變量的作用域。如果變量a在變量b之前進入作用域,b就會先出作用域。下面的代碼 ...
C#內存管理解析 前言:對於很多的C#程序員來說,經常會很少去關注其內存的釋放,他們認為C#帶有強大的垃圾回收機制,所有不願意去考慮這方面的事情,其實不盡然,很多時候我們都需要考慮C#內存的管理問題,否則會很容易造成內存的泄露問題。 盡管.NET運行庫負責處理大部分內存管理工作,但C#程序員 ...
局部變量的 堆,線程共享,用於分布對象實例的,后面說的內存管理和垃圾回收基本都是針對堆的 方法區,線程 ...