System.Net; namespace _023_socket_udp_客戶端{ class P ...
實現一個小的通信功能:客戶端向服務端提交數據,然后服務端回執數據。 一 新建一個控制台應用程序:Client。 View Code 二 新建一個控制台應用程序:Server。 View Code 先后運行服務端和客戶端程序。執行結果如下: 三 可以進一步的完善功能:如可以讓客戶端每 秒鍾向客戶端提交一次數據。 這樣只需要對程序進行一些修改:在客戶端增加一個定時器,在程序運行后,每 秒鍾向服務端提交 ...
2012-07-29 18:00 2 4065 推薦指數:
System.Net; namespace _023_socket_udp_客戶端{ class P ...
客戶端要連接服務器:首先要知道服務器的IP地址。而服務器里有很多的應用程序,每一個應用程序對應一個端口號 所以客戶端想要與服務器中的某個應用程序進行通信就必須要知道那個應用程序的所在服務器的IP地址,及應用程序所對應的端口號 TCP協議:安全穩定,一般不會發生數據丟失,但是效率低。利用TCP發生 ...
單客戶端和服務端的通信(基於UDP) 代碼 服務端代碼socket3.c #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa ...
大家好,我是辰哥~ 今天教大家通過Python進行Socket網絡編程 (做一個聊天程序) 可以實現在不同的主機(電腦)之間進行通話。 具體效果如何,接着往下看 可以看到客戶端(上方)向服務器端(下方)發送了內容,服務器端進行了回復 【備注:客戶端是我的本機,服務器是另一條主機 ...
服務器端: 1.創建ServerSocket對象,綁定監聽端口; 2.通過accept()方法監聽客戶端請求; 3.建立連接后通過輸入流讀取客戶端發送的請求信息; 4.通過輸出流向客戶端發送響應信息; 我是服務器,客戶端說:用戶名 ...
創建一個udp客戶端程序的流程是簡單,具體步驟如下: 創建客戶端套接字 發送/接收數據 關閉套接字 UDP是面向無連接的通訊協議,UDP數據包括目的端口號和源端口號信息,由於通訊不需要連接,所以可以實現廣播發送。 UDP傳輸數據時有大小限制,每個被傳輸的數據報必須限定 ...
由於目前工作的需要,需要在IPv4和IPv6兩種網絡模式下TCP和UDP的連接,要做到客戶端發包,服務端收包。 前幾天寫了代碼,但是把UDP的客戶端和服務端使用TCP模式的代碼了。今天在公司使用該工具的時候,發現了問題,忘記了UDP不需要驗證。疏忽,疏忽。不過剛剛接觸編程,可以原諒。 現在 ...
服務端代碼: 首先要在NuGet導入“Fleck”包,需要框架在.NET Framework 4.5及以上。 客戶端測試: 客戶端直接 ws=new WebSocket("ws:10.11.12.241:5001") 連接以后就可以相互通信 ...