眾所周知,在微軟的操作系統下編寫應用程序,最主要的還是通過windows所提供的api函數來實現各種操作的,這些函數通常是可以直接使用的,只要包含windows.h這個頭文件,下載源文件 今天我們主要介紹的是幾個常用的api函數,通過它我們可以獲取用戶磁盤的相關信息。 其主要函數原型說明如下: .獲取系統中邏輯驅動器的數量 TheGetLogicalDrivesfunction retrieves ...
2012-06-12 22:02 0 13772 推薦指數:
使用win32 API制作美觀按鈕,當鼠標移入/移出按鈕時改變按鈕背景顏色,類似HTML網頁中的效果,告別win32 API編程中默認的灰色按鈕,效果圖見下面動圖和視頻。 下載地址: 按鈕效果(win32編程).zip https://files.cnblogs.com ...
查找指定窗口 窗口控制 查找子窗口 枚舉子窗口 枚舉所有打開的窗口 ...
1、獲取系統內存信息有2個api,分別是GlobalMemoryStatus和GlobalMemoryStatusEx GlobalMemoryStatus函數可以在C語言咧直接調用,但是GlobalMemoryStatusEx卻不可以直接調用 2、看看這2個函數的不同,總的來說這2個函數 ...
這里的GetDetailsOf是針對MP4文件時長的方法,如果想獲取別的信息,需要循環的輸出看一下,以確定屬性的編號 運行過程中會出現異常,原因為從系統中獲得的Shell版本為1.0,版本太老,應該使用1.2版本。可以通過下面的網盤連接下載,直接使用此文件引用 ...
前言 起初只是想做一個直接讀取視頻文件然后播放字符動畫的程序。我的設想很簡單,只要有現成的庫,幫我把視頻文件解析成一幀一幀的原始畫面信息,那么我只需要讀取里面的每一個像素的RGB數值,計算出亮度,然后根據亮度映射到某個字符,再把這些字符全部拼起來顯示出來,事情就完成了。於是我就開始研究 ...
前情提要 前篇:https://www.cnblogs.com/judgeou/p/14724951.html 上一集我們攻略了硬件解碼 + Direct3D 9 渲染,這一整篇我們要搞定 Dir ...
前情提要 前篇:https://www.cnblogs.com/judgeou/p/14728617.html 上一集我們攻略了 Direct3D 11 渲染,充分發揮現代 GPU 的性能。這一集 ...