原文:Android 綁定類型服務---使用信使(Messenger)

如果需要服務跟遠程進程通信,那么就可以使用Messenger對象來給服務提供接口。這種技術允許你在不使用AIDL的情況下執行進程間通信 IPC 。 以下是信使 Messenger 對象的使用概要: .服務端實現的一個處理器 Handler接口 ,這個處理器針對每次來自客戶端的調用接收一次回調 .這個處理器被用於創建一個信使對象 Messager 這個信使對象要引用這個處理器 .信使對象創建一個創建 ...

2012-02-28 19:53 0 3377 推薦指數:

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Android 綁定Service的實現方法二:使用Messenger

Using a Messenger      接上文(Android Service的綁定 基礎概念篇),綁定的service主要有三種不同的實現方法,在此介紹第二種方法。   如果你需要你的service和其他進程通信,那么你可以使用一個Messenger來提供這個接口。   這種 ...

Mon Mar 25 06:52:00 CST 2013 0 4923
Android 綁定類型服務---綁定服務

應用程序組件(客戶端)通過調用bindService()方法能夠綁定服務,然后Android系統會調用服務的onBind()回調方法,這個方法會返回一個跟服務端交互的IBinder對象。 這個綁定是異步的,bindService()方法立即返回,並且不給客戶端返回IBinder對象。要接收 ...

Wed Feb 29 03:55:00 CST 2012 0 3822
Epic平台 The Messenger 信使 游戲鍵位重置

垃圾游戲,舊版不能改鍵位 新版改錯了鍵位沒法重置,網上搜的方法都不好使,經過仔細對比,發現不是配置文件而是注冊表存儲的 關閉游戲 打開注冊表 刪除 計算機\HKEY_CURRENT_USER\Software\Sabotage Studio\The Messenger 這個下面所有的項 ...

Thu Jan 09 18:31:00 CST 2020 0 901
Android進程間通信之使用Messenger

Messenger,信使,可使用它進行進程間的通信,而Messenger對Service的請求采用隊列的方式,因此它不支持多線程通信。 看看官方文檔對於Messenger的解釋: Reference to a Handler, which others can use ...

Wed Nov 12 21:02:00 CST 2014 0 3197
Android進程間的通信之Messenger

Android進程間的通信方式可以通過以下兩種方式完成: 本文我們將學習使用Messenger綁定服務的方式進行進程間的通信。 Android AIDL和Messenger區別 使用Messenger是執行進程間通信最簡單的方法,因為Messenger會在單一線程中創建包含所有 ...

Sun Nov 27 22:51:00 CST 2016 0 3092
Android進程間通訊之messenger

這兩天在看binder,無意間在文檔看到messenger這么個東西,感覺這個東西還挺有意思的,給大家分享一下。 平時一說進程間通訊,大家都會想到AIDL,其實messenger和AIDL作用一樣,都可以進行進程間通訊。它是基於消息的進程間通信,就像子線程和UI線程發送消息那樣,是不是很簡單 ...

Mon Oct 12 04:14:00 CST 2015 0 4967
 
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