原文:8天玩轉並行開發——第六天 異步編程模型

在.net里面異步編程模型由來已久,相信大家也知道Begin End異步模式和事件異步模式,在task出現以后,這些東西都可以被task包裝 起來,可能有人會問,這樣做有什么好處,下面一一道來。 一: Begin End模式 : 委托 在執行委托方法的時候,我們常常會看到一個Invoke,同時也有一對你或許不常使用的BeginInvoke,EndInvoke方法對,當然Invoke方法 是阻塞主 ...

2012-05-26 13:21 8 6686 推薦指數:

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仿LOL項目開發第六天                               by草帽 OK,因為更新模塊已經處理好了,接着開始登陸的編寫。那么我們就需要狀態機的管理。 所謂狀態機就是在哪個狀態執行那個狀態的代碼邏輯: 那么我們開始編寫GameStateManager來管理 ...

Fri May 13 05:09:00 CST 2016 3 1211
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編程 面向對象編程(oop編程):是利用“類”和“對象”來創建各種模型來描述現實世界事物 一、面向 ...

Sun Aug 28 19:44:00 CST 2016 0 1689
瑞吉外賣-第六天

課程內容 用戶地址簿功能 菜品展示 購物車 下單 1. 用戶地址簿功能 1.1 需求分析 地址簿,指的是移動端消費者用戶的地址信息,用戶登錄成功后可以維護自己的地址信 ...

Mon Feb 28 23:52:00 CST 2022 1 1000
8玩轉並行開發——第一 Parallel的使用

隨着多核時代的到來,並行開發越來越展示出它的強大威力,像我們這樣的碼農再也不用過多的關注底層線程的實現和手工控制, 要了解並行開發,需要先了解下兩個概念:“硬件線程”和“軟件線程”。 1. 硬件線程 相信大家手頭的電腦都是雙核以上的,像我 ...

Mon Apr 02 10:10:00 CST 2012 62 26069
8玩轉並行開發——第三 plinq的使用

相信在.net平台下,我們都玩過linq,是的,linq讓我們的程序簡潔優美,簡直玩的是愛不釋手,但是傳統的linq只是串行代碼,在並行的 年代如果linq不支持並行計算那該是多么遺憾的事情啊。 當然linq有很多種方式,比如linq to sql ,xml,object ...

Wed Apr 04 09:05:00 CST 2012 23 14639
8玩轉並行開發——第四 同步機制(上)

並行計算中,不可避免的會碰到多個任務共享變量,實例,集合。雖然task自帶了兩個方法:task.ContinueWith()和Task.Factory .ContinueWhenAll()來實現任務串行化,但是這些簡單的方法遠遠不能滿足我們實際的開發需要,從.net 4.0 ...

Sun Apr 08 07:07:00 CST 2012 2 9543
8玩轉並行開發——第二 Task的使用

在我們了解Task之前,如果我們要使用多核的功能可能就會自己來開線程,然而這種線程模型在.net 4.0之后被一種稱為基於 “任務的編程模型”所沖擊,因為task會比thread具有更小的性能開銷,不過大家肯定會有疑惑,任務和線程到底有什么區別? 1:任務是架構 ...

Tue Apr 03 09:47:00 CST 2012 35 35560
8入門wpf—— 第六天 細說控件

這篇我們來大概的看一下WPF的各種神馬控件,首先我們要知道所有的wpf控件都是繼承自Control,從用途上可以分為四種 1:內容控件(Content ...

Mon Jul 09 09:32:00 CST 2012 16 18870
 
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