介紹 (圖片上的字:方塊4,方塊J,黑桃2) 用機器人配上撲克牌識別系統,就可以在二十一點一類的撲克游戲中扮演荷官或是人類玩家的角色。實現這樣的程序同樣也是學習計算機視覺和模式識別的好途徑。 本文涉及到的AForge.NET框架技術有二值化、邊緣檢測、仿射變換、BLOB處理和模板匹配算法 ...
版權所有 Conmajia 原文地址:點擊查看 作者:Nazmi Altun Nazmi Altun著,Conmajia 譯 下載源代碼 . KB 下載demo . MB 介紹 圖片上的字:方塊 ,方塊J,黑桃 用機器人配上撲克牌識別系統,就可以在二十一點一類的撲克游戲中扮演荷官或是人類玩家的角色。實現這樣的程序同樣也是學習計算機視覺和模式識別的好途徑。 本文涉及到的AForge.NET框架技術 ...
2012-05-24 20:16 1 10554 推薦指數:
介紹 (圖片上的字:方塊4,方塊J,黑桃2) 用機器人配上撲克牌識別系統,就可以在二十一點一類的撲克游戲中扮演荷官或是人類玩家的角色。實現這樣的程序同樣也是學習計算機視覺和模式識別的好途徑。 本文涉及到的AForge.NET框架技術有二值化、邊緣檢測、仿射變換、BLOB處理和模板匹配算法 ...
題目描述 撲克牌游戲大家應該都比較熟悉了,一副牌由54張組成,含3~A,2各4張,小王1張,大王1張。牌面從小到大用如下字符和字符串表示(其中,小寫joker表示小王,大寫JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER ...
操作步驟: (1)首先,按順序生成一副撲克牌。 (2)從1~52生成一個隨機數,按這個隨機數從撲克牌中取牌,換牌。 (3)重復(2)步驟52次,已達到洗牌的目的。 運算結果: ...
題目:現在有2副撲克牌,從撲克牌中隨機五張撲克牌,我們需要來判斷一下是不是順子。有如下規則: 1. A為1,J為11,Q為12,K為13,A不能視為142. 大、小王為 0,0可以看作任意牌3. 如果給出的五張牌能組成順子(即這五張牌是連續的)就輸出true,否則就輸出false。例如:給出數據 ...
Druid是根據url前綴來識別DriverClass的,這樣使得配置更方便簡潔。 前綴 DriverCLass 描述信息 jdbc:odps com.aliyun.odps.jdbc.OdpsDriver ...
從一開始我就想要這么做了,但是當時發現百度找不到什么就懶得改,因為可以用SwitchyOmega來進行代理。 后面發現這個代理好像有點問題,基本用半小時就會出現打不開頁面,比如搜狗打開后就是welc ...
在做導入微信商戶后台退款數據時,無論怎么設置編碼導出來都是亂碼,后來在網上找了這個識別文件編碼的代碼,感覺不錯。 最后識別出來是gb2312,看來我還是太渣了,只能吃土了,竟然忘記了這個編碼。 下面,上代碼。 ...
在python爬蟲爬取某些網站的驗證碼的時候可能會遇到驗證碼識別的問題,現在的驗證碼大多分為四類: 1、計算驗證碼 2、滑塊驗證碼 3、識圖驗證碼 4、語音驗證碼 這篇博客主要寫的就是識圖驗證碼,識別的是簡單的驗證碼,要想 ...