原文:設計模式培訓之三:抽象工廠

查看本人文章索引請通過http: www.cnblogs.com seesea archive .html 在工廠方法里講到了加減乘除的例子,請查閱http: www.cnblogs.com seesea archive .html 一 抽象工廠的定義 提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而無須指定它們的具體類。 二 實現思路 實現思路:如果說簡單工廠與工廠方法是對同一個問題的兩種不同的解 ...

2012-05-11 14:44 7 2453 推薦指數:

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抽象工廠--設計模式

將講述抽象工廠方法模式.抽象工廠模式將考慮多等級的產品同時生產,將處於同一個具體工廠所生產的不同等級的 ...

Thu Nov 21 00:05:00 CST 2019 1 293
設計模式抽象工廠

設計模式抽象工廠 上一篇我們學習了簡單工廠,知道簡單工廠是創建不同類的地方,那么這些工廠是如何創建得呢?隨着我們業務邏輯的增加,可能需要好多這種簡單工廠,我們不可能每一個都去主動創建,雖然說這樣也可以實現,但是卻不優雅而且后期維護者分不清修改重點,導致牽一發而動全身。 接下來學習如何創建 ...

Sun Jun 06 07:33:00 CST 2021 0 303
C#設計模式之三抽象工廠模式(AbstractFactory)【創建型】

一、引言 寫了3篇有關設計模式的文章了,大家有了些反饋,說能從中學到一些東西,我感到很欣慰,那就繼續努力。今天我要寫第四個模式了,該模式抽象工廠。上一篇文章我們講了【工廠方法】模式,它是為了解決【簡單工廠模式所面對的問題,它的問題就是:如果我們增加新的產品,工廠類的方法就要修改 ...

Tue Sep 26 23:07:00 CST 2017 7 8081
面向對象的設計模式系列之三抽象工廠模式(AbstractFactory)

在上一講我們談到了利用工廠方法模式解決對"某個對象"的創建工作,通常這個對象是"易變的",但它們的抽象能力卻相對固定(即主模塊變化相對緩慢),因此我們將通過工廠的"創建"來"封裝"這個變化點,使得客戶端無需知道對象的具體類型。但不管是簡單工廠也好,工廠方法也罷都是針對"一類"對象的創建 ...

Tue Apr 10 08:07:00 CST 2012 6 1649
[設計模式]抽象工廠模式

簡介 抽象工廠模式 (Abstract Factory)提供一個 創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而 無需指定它們具體的類。 抽象工廠模式是一種 類創建型模式 ( 可參考 設計模式 創建型模式 ...

Wed Jun 03 18:26:00 CST 2015 0 2069
設計模式——抽象工廠模式

目錄 設計模式——抽象工廠模式 1. 模式簡介 2. 示例1-使用工廠模式實現對不同數據庫的操作 3. 示例2-多數據庫且多表操作 4. 重構示例2-使用簡單工廠改進抽象工廠 5. 重構示例2-反射+簡單工廠 6. 重構示例2-反射 ...

Sat May 02 07:38:00 CST 2020 0 866
設計模式抽象工廠模式

設計模式抽象工廠模式 一、前言 上次我們學習了Builder模式,用來組裝復雜的實例,Builder就是我們蓋房子的一塊塊磚頭,鋼筋和水泥,以及簡單的用法,使用監工將這些元素有機的組合在了一起就能夠建造整個建築了,是監工將這些原材料按照一定的次序和特定的處理流程糅合在了一起,這個過程 ...

Wed Jun 27 08:53:00 CST 2018 0 1875
 
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