前言 本文是筆者寫CSS時常用的套路。不論效果再怎么華麗,萬變不離其宗。 之前發的CSS技巧大部分都是依照本文的套路來寫的 有人問我為什么我能想出這么多的動畫?筆者閱番百部,對常用的動畫技巧了如指掌,同樣那些酷炫的網站只要細心觀察,也會給筆者帶來很多設計上的靈感 ...
每個網頁設計師都知道,一個優秀的網站離不開良好的用戶界面。這是人機交互和機器之間的邊界。一個適當的網頁設計,幫助用戶操作或找到所需的信息 許多現在的用戶界面設計是一個非常重要的細節。我們都知道,有時靈感來自有點硬或不來,這就是為什么我為你准備了一些酷的用戶界面設計。 作 者:孟晨 出 處:http: www.cnblogs.com xiaoyao 個人站: http: www.coderidea ...
2012-04-25 07:20 7 2279 推薦指數:
前言 本文是筆者寫CSS時常用的套路。不論效果再怎么華麗,萬變不離其宗。 之前發的CSS技巧大部分都是依照本文的套路來寫的 有人問我為什么我能想出這么多的動畫?筆者閱番百部,對常用的動畫技巧了如指掌,同樣那些酷炫的網站只要細心觀察,也會給筆者帶來很多設計上的靈感 ...
說起瀏覽器中的元素層級,我們首先能想到的就是z-index,position(值非static)+z-index結合使用,即可控制元素在瀏覽器中的顯示層級。那除了這種方式外,還有其他什么方式可以控制元素的層級呢? 7階層疊水平 任何元素都有層疊順序,當元素發生層疊時,層級高的會顯示在上面 ...
純CSS3實現的一些酷炫效果 之前在網上看到一些用純CSS3實現的酷炫效果,以為實現起來比較困難,於是想看看具體是怎么實現的。 一、笑臉貓動畫 實現效果如下: 這個實現起來確實比較麻煩,很多地方需要花時間,有耐心地調整。 1.先看下頁面結構 ...
一、笑臉貓動畫 實現效果如下: 這個實現起來確實比較麻煩,很多地方需要花時間,有耐心地調整。 1.先看下頁面結構: ...
一、笑臉貓動畫 實現效果如下: 這個實現起來確實比較麻煩,很多地方需要花時間,有耐心地調整。 1.先看下頁面結構: 2.再看css部分 1. ...
最近把1年前的跑酷游戲demo拿出來重做了一遍,解決了2個之前的遺留bug。 雖然罪魁禍首都是FixedUpdate,但細節又不太一樣。這里記錄一下 1.點擊空格鍵,角色會跳躍。而有時會跳的比之前高很多(使用Rigidbody.AddForce) 解決: AddForce之前 ...
之前在網上看到一些用純CSS3實現的酷炫效果,以為實現起來比較困難,於是想看看具體是怎么實現的。 一、笑臉貓動畫 實現效果如下: 這個實現起來確實比較麻煩,很多地方需要花時間,有耐心地調整。 1.先看下頁面結構: 2.再看css部分 1.先看臉部face ...
Microsoft Store UWP應用推薦 在安裝UWP應用之前,可修改UWP安裝路徑(默認C盤): 設置--系統--存儲--更改新內容的保存位置--新的應用將保存到 注意下面的幾項“文檔、 ...