原文:構建Canvas矢量圖形渲染器(三)—— 鼠標拖動平移、滾輪縮放

上次隨筆實現了用button點擊進行縮放,平移 用戶操作感很差。本次隨筆接着上次的內容進行鼠標拖拽 縮放。 先上demo,鼠標滾輪縮放 拖拽平移。 添加點 添加圓 放大 縮小 .何為控制類 control 控制類是添加在圖層類上用於控制圖層的各種操作的類型,比如我們今天所講了的鼠標滾輪縮放 鼠標拖拽就屬於兩個控制類。 .首先看滾輪縮放 .在Scale類Layer作為構造函數的參數。 .這里有一個E ...

2012-04-21 11:38 6 8986 推薦指數:

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構建Canvas矢量圖形渲染器(二)—— 渲染器、定點縮放、漫游

上一次隨筆大概的講了下構建一個矢量繪圖渲染器的基本架構。下面我們來繼續深入的完善我們的渲染器。 本次隨筆目標:實現定點的放大縮小功能、漫游,先上Demo。(大家可以添加多個點和圓,在放大、縮小的時候兩者有什么不同?—— 點的大小貌似沒有變化,而圓的呢。。想想為什么) 添加點 添加圓 ...

Thu Apr 19 02:29:00 CST 2012 2 4214
構建Canvas矢量圖形渲染器(一)—— 基礎架構、矢量點的繪制

本課題是我今年畢業設計的課題,現在我邊做邊跟大家分享,希望能通過“canvas矢量圖形渲染器”讓大家對canvas元素和其中的性能優化有更深的理解。 1.首先說說這個矢量渲染器是什么。 canvas元素封裝了很對對圖形繪制的接口,但是他跟flex相比最大的區別是我們通過fill ...

Wed Apr 18 02:13:00 CST 2012 9 7676
構建Canvas矢量圖形渲染器(五) —— 添加圖片,幾何元素的外接矩形,初步性能優化,性能測試。

本系列目錄,大家有需要的就看看哈。 本節主要解決的有三個問題,求任意幾何圖形的外接矩形。這個外接矩形會在性能優化時候用到,當然不僅僅只在這一方面使用。最后對初步優化過的渲染器進行壓力測試。 還是先上demo,之前的demo在firefox下滾動縮放漏做了。現在更新 ...

Mon Apr 23 02:05:00 CST 2012 5 3487
SVG平移縮放(鼠標滾輪)的實現

1.在HTML中嵌入SVG(我采用的是<embed>標簽嵌入)   <div class="wrapper wrapper-content">     <embed ...

Fri Aug 16 22:06:00 CST 2019 0 1279
svg --- 可縮放矢量圖形

 svg聽了很多遍了,一直沒有機會好好地了解一下這是個什么東西,今天突然有興趣,就好好看看吧~ 這篇文章主要參考的還是 w3school上的svg教程。    第一部分:簡介   svg就是scalable vector graphics, 即可伸縮矢量圖形。 我們平時下載icon時,就會 ...

Wed May 03 19:56:00 CST 2017 0 3445
SVG(可縮放矢量圖形

SVG可縮放矢量圖形(Scalable Vector Graphics)是基於可擴展標記語言(XML),用於描述二維矢量圖形的一種圖形格式。SVG是W3C("World Wide Web ConSortium" 即 " 國際互聯網標准組織")在2000年8月制定的一種新的二維矢量圖形 ...

Wed Mar 16 01:52:00 CST 2016 0 2731
canvas圖形的變化(平移縮放,旋轉)

1、保存與恢復canvas狀態 ctx.save();暫時將當前的狀態保存到堆中 ctx.restore();該方法用於將上一個保存的狀態從堆中再次取出,恢復該狀態的所有設置。 效果展示: 2、移動坐標空間 context.translate(dx,dy ...

Tue Jan 06 23:08:00 CST 2015 1 2467
 
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