地圖編輯器的使用 首先先來介紹一下使用地圖編輯器tIDE Tile Map Editor來生成TMX文件。tIDE Tile Map Editor的下載地址 http://tide.codeplex.com/ tIDE的介紹自己看就不說了,下面來創建第一張地圖,用於我們的TD游戲 ...
游戲基礎場景搭建 Loading,進入主菜單然后再進入選關界面最后進入游戲,紅色箭頭的流程。 退出,Back鍵完成藍色箭頭的流程,最后完成退出。Demo源代碼下載 有LoadingScreen.cs,MainMenuScreen.cs,ChooseScreen.cs,GameScreen.cs四個場景類構成,他們都繼承於CCScene。 游戲開始進入LoadingScreen在等待 秒后載入Ma ...
2012-04-14 02:28 11 3287 推薦指數:
地圖編輯器的使用 首先先來介紹一下使用地圖編輯器tIDE Tile Map Editor來生成TMX文件。tIDE Tile Map Editor的下載地址 http://tide.codeplex.com/ tIDE的介紹自己看就不說了,下面來創建第一張地圖,用於我們的TD游戲 ...
上會書剛說到加載地圖,還沒有說完現在補上。。完整源代碼下載 怪物從a點移動到b點他需要經過1234567點,a123467b就是移動的路徑。 有了路徑下面來看下怪物。我這里有一張石器時代的豆丁 ...
本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工制作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加工。感謝原作者的教程和子龍山人的翻譯。本教程僅供學習交流之用,切勿進行商業傳播。 子龍山人翻譯 ...
本次教程參考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html 本次教程做一個空戰游戲,這個游戲類型相信大家玩小霸王(FC)的時候都玩過,就是一個滾動的畫面,畫面上差不多半屏都是怪物,玩家控制 ...
本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工制作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加工。感謝原作者的教程和子龍山人的翻譯。本教程僅供學習交流之用,切勿進行商業傳播。 子龍山人翻譯 ...
本文是《<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作基於Tile地圖的游戲》教程的第四部分,也就是最后一個部分。如果你沒有對cocos2d-x不了解,而且沒有看過前面部分的教程。可以到我博客里面找到相關文章學習。 本文假定你已經學習過前面的教程 ...
TweeJump 這篇教程簡單描述了如何使用Cocos2d-XNA來制作一個簡單的WP7游戲。你可以按照教程一步步來,或者干脆直接跳到文章的最后,下載SimpleGame。 下載並安裝Cocos2d-XNA 你可以從下面的鏈接來下載Cocos2d-XNA的源文件 ...
project師制作,有很完整的關卡設計,戰斗流程,長達12個關卡,各種敵兵,怪物,箭塔,炮塔一應俱全,還有魔法 ...