進程是系統進行資源分配的獨立單元1設計思想:為了允許多個程序同時在內存中運行 特點 進程是程序的一次執行過程。若程序執行兩次甚至多次,則需要兩個甚至多個進程。進程是是正在運行程序的抽象。它代表運行的CPU,也稱進程是對CPU的抽象。(虛擬技術的支持,將一個CPU變幻為多個虛擬的CPU)系統資源 ...
本文介紹Android平台中進程與線程的基本知識。 很早的時候就想介紹一下Android中的進程和線程,但由於其他的事情一直給耽擱了,直到現在才能和大家一起分享下。 .Android進程基本知識: 我們先來了解下Android中的進程基本知識。 當一個程序第一次啟動的時候,Android會啟動一個LINUX進程和一個主線程。默認的情況下,所有該程序的組件都將在該進程和線程中運行。 同時,Andr ...
2012-04-12 01:23 14 41182 推薦指數:
進程是系統進行資源分配的獨立單元1設計思想:為了允許多個程序同時在內存中運行 特點 進程是程序的一次執行過程。若程序執行兩次甚至多次,則需要兩個甚至多個進程。進程是是正在運行程序的抽象。它代表運行的CPU,也稱進程是對CPU的抽象。(虛擬技術的支持,將一個CPU變幻為多個虛擬的CPU)系統資源 ...
因為不同進程都是享有獨立資源的,所以全局變量這些都是無效的,必須有其他的進程間通信方式。 一、基本知識 1:怎樣使用多進程 Android正常使用的多進程的辦法只有一種,就是在Service或Activity的屬性里面設置remote屬性 這樣,我們打開Main2Activty ...
Android基本知識 Android基本知識.... 1 1. 各版本系統特性.... 1 2. View繪制流程.... 2 3. 動畫體系.... 2 4. 事件分發機制.... 3 輸入消息獲取.... 3 1. 按鍵消息總體派發流程.... 3 根視圖內部派發流程 ...
官網介紹:https://www.guardsquare.com/en/proguard/manual/introduction android 開發文檔:https://developer.android.com/studio/build/shrink-code.html 1.混淆的基本原理 ...
1. 創建多進程的模塊 1.1 child_process1.2 cluster 2. 創建多進程的方法 2.1 child_process有4種方法: 1. spawn: 創建子進程,執行非node程序,執行結果以流形式返回2. execFile: 創建子進程,執行非node程序,執行 ...
什么是線程? 人們在生活中處理復雜問題時,慣用的方法就是分而治之,即把一個大問題分解成多個相對簡單、比較容易解決的小問題,小問題逐個被解決了,大問題也就隨之解決了。同樣,在設計一個較為復雜的應用程序時,也通常把一個大型任務分解成多個小任務,然后通過運行這些小任務,最終達到完成大任務的目的 ...
本章繼續講述在android界面設計中相關的知識點。介紹內容包括BroadcastReceiver(廣播),Service(服務),Widget(小部件),WebView(網頁加載控件)。 1.BroadcastReceiver (1)廣播簡介 在Android中,Broadcast ...
一、進程管理 1.1、程序、進程和線程的關系 程序:存放在磁盤上靜態代碼 進程: 1、用戶角度:進程是程序的一次動態執行過程。 2操作系統:進程是操作系統分配資源(CPU、內存、硬盤)的最小單位 線程是CPU執行任務的最小單位。 線程存在進程中,進程中資源共享。 多任務 ...