我們平時在開發前端頁面的時候,經常會播放一段幀序列。這段幀序列就像gif圖片那樣,反復循環播放。那大家可能會說,直接用gif圖片就好了,干嘛還去模擬呢?那是因為要做得更加靈活,我們要做到以下幾點: 1、我們希望這段幀動畫只循環播放所指定的次數。 2、我們希望幀動畫結束的瞬間執行某種操作 ...
動畫模擬 主要效果就是鼠標點擊地圖,人物會在地圖上行走。 主要代碼 關於移動還是用到了向量 Vector 的概念 判斷移動方向代碼,根據方向來選擇走路效果需要用到的圖片 direction: function pos, target var z Math.abs target.x pos.x if target.x gt pos.x if target.y gt pos.y z amp amp t ...
2012-04-10 23:28 12 1647 推薦指數:
我們平時在開發前端頁面的時候,經常會播放一段幀序列。這段幀序列就像gif圖片那樣,反復循環播放。那大家可能會說,直接用gif圖片就好了,干嘛還去模擬呢?那是因為要做得更加靈活,我們要做到以下幾點: 1、我們希望這段幀動畫只循環播放所指定的次數。 2、我們希望幀動畫結束的瞬間執行某種操作 ...
前面的話 從本文開始,介紹javascript動畫系列。javascript本身是具有原生拖放功能的,但是由於兼容性問題,以及功能實現的方式,用的不是很廣泛。javascript動畫廣泛使用的還是模擬拖拽。本文將詳細介紹該內容 原理介紹 模擬拖拽最終效果和在桌面上移動文件夾 ...
今天,小學生以自己淺薄的見地,在前輩大能的基礎上寫這篇文章,希望給大家打開一扇窺探JavaScript(以下簡稱JS)動畫的窗戶。 JS如何制造出動畫效果? 結合瀏覽器提供的 setInterval 或 setTimeout API,高頻改變DOM元素的一些屬性,即可創造一個 ...
在日常需求中會不會出現一些奇奇怪怪的需求,比如:動態數字 這里的動態數字其實是一個數字懂最小值到設定值的一個動畫過程 也是基於jQuery選擇器的啦,js下載地址:animationNumber.js 需要依賴幾個小工具哦 其公開兩種使用方式 ...
最近一直在弄手機端的游戲,接觸到各種動畫。加之對之前的自己那個動畫類不滿意,就有心想寫個新的。 然后翻看各種博客,查資料。也學到一些新的東西。動畫原理 所謂的動畫,就是通過一些列的運動形成的動的畫面。在網頁中,我們可以通過不斷的改變元素的css值,來達到動的效果。 用到的公式 總距離S ...
前面的話 幀動畫就是在“連續的關鍵幀”中分解動畫動作,也就是在時間軸的每幀上逐幀繪制不同的內容,使其連續播放而成的動畫。由於是一幀一幀的畫,所以幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容。本文將詳細介紹javascript幀動畫 概述 【分類】 常見的幀動畫的方式 ...
Three JS 是這里面排名第一、最受歡迎的動畫庫(該項目有900多位的貢獻者)。八年了,Three JS 仍然是一個強大的動畫工具。Three JS 依賴於WebGL,可以用來構建瀏覽器端酷炫的3D計算機圖形。它的功能包括但不限於浮雕效果,透視和正交相機效果,幾何工具,如平面,立方體,球體 ...
面向對象式: Element.prototype.animate=animate; Element.prototype.getStyle=getStyle; function animate( ...