原文:Step By Step(Lua元表與元方法)

Lua中提供的元表是用於幫助Lua數據變量完成某些非預定義功能的個性化行為,如兩個table的相加。假設a和b都是table,通過元表可以定義如何計算表達式a b。當Lua試圖將兩個table相加時,它會先檢查兩者之一是否有元表,然后檢查該元表中是否存在 add字段,如果有,就調用該字段對應的值。這個值就是所謂的 元方法 ,這個函數用於計算table的和。 Lua中每個值都有一個元表。table ...

2012-06-29 07:10 1 7140 推薦指數:

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lua以及方法

Lua 中的每個值都可以有一個 。 這個 就是一個普通的 Lua ,它用於定義原始值在特 ...

Fri Oct 20 19:11:00 CST 2017 0 1125
lua以及方法

lua中的變量是沒有數據類型的,值有類型。類型有八種nil,number,boolean, string, function, thread, userdata以及table。 Lua 中的每個值都可以有一個 。 這個 就是一個普通的 Lua ,它用於定義原始值在特定操作下的行為 ...

Wed Nov 16 22:01:00 CST 2016 0 11251
Lua中的方法

【前言】 對應的英文是metatable,方法是metamethod。我們都知道,在C++中,兩個類是無法直接相加的,但是,如果你重載了“+”符號,就可以進行類的加法運算。在Lua中也有這個道理,兩個table類型的變量,你是無法直接進行“+”操作的,如果你定義了一個指定的函數,就可以 ...

Wed Nov 02 01:37:00 CST 2016 0 2757
lua——方法、繼承

中的鍵為事件(event),稱值為方法(metamethod)。 通過函數getmetatable查詢不論什么值的,通過函數setmetatable替換。 setmetatable(僅僅能用於table)和getmetatable(用於不論什么 ...

Sun Aug 13 21:12:00 CST 2017 0 2132
Step By Step(Lua開篇)

一、簡介:  Lua作為目前最為流行的、免費輕量級嵌入式腳本語言,在很多工業級的應用程序中被廣泛應用,如Adobe's Photoshop,甚至是在一些著名的游戲程序中也被大量使用,如星際。不僅如此,由於Lua具備很多特殊的優點,如語法簡單(基於過程)、高效穩定(基於字節碼)、可以處理復雜 ...

Mon Jun 11 17:24:00 CST 2012 8 12256
Step By Step(Lua函數)

一、函數: 在Lua中函數的調用方式和C語言基本相同,如:print("Hello World")和a = add(x, y)。唯一的差別是,如果函數只有一個參數,並且該參數的類型為字符串常量或table的構造器,那么圓括號可以省略,如print "Hello World"和f {x ...

Mon Jun 18 18:05:00 CST 2012 6 14521
Step By Step(Lua環境)

Lua將其所有的全局變量保存在一個常規的table中,這個table被稱為“環境”。它被保存在全局變量_G中。 1. 全局變量聲明: Lua中的全局變量不需要聲明就可以使用。盡管很方便,但是一旦出現筆誤就會造成難以發現的錯誤。我們可以通過給_G加元的方式來保護全局變量的讀取 ...

Mon Jul 02 17:56:00 CST 2012 0 6320
Step By Step(Lua目錄)

之前已經說了很多,我目前的觀點還是那樣,在嵌入式腳本中,Lua是最優秀、最高效的,如果您有不同的觀點,歡迎指正並討論,切勿吐槽。這個系列完全來自於《Programming in Lua》,您可以將其視為本人的讀書筆記。相比而言,如果您已經掌握了Lua,但仍然不是非常熟練,請相信這個系列一定 ...

Mon Jul 30 17:22:00 CST 2012 7 20105
 
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