轉載請注明出處為KlayGE游戲引擎,本文的永久鏈接為http://www.klayge.org/?p=1920 FFT鏡頭效果已 經完成,並集成入KlayGE開發版中,命名為FFTLensEffectPostProcess。除此之外,還寫了一個命令行工具,用於產生鏡頭效果的 紋理 ...
轉載請注明出處為KlayGE游戲引擎,本文地址為http: www.klayge.org fft e c e a b e e e c e a a e e DMark 的whitepaper里突出了用FFT實現鏡頭效果的方法。這里指的鏡頭效果包括bloom和泛光等,一般在HDR的tone mapping之前做。 傳統鏡頭效果 Bloom是最常見的效果。一般就用一個gaussian blur完成。但那 ...
2012-03-23 18:28 5 2291 推薦指數:
轉載請注明出處為KlayGE游戲引擎,本文的永久鏈接為http://www.klayge.org/?p=1920 FFT鏡頭效果已 經完成,並集成入KlayGE開發版中,命名為FFTLensEffectPostProcess。除此之外,還寫了一個命令行工具,用於產生鏡頭效果的 紋理 ...
unity測試版本 方法一:使用腳本控制攝像機跟隨角色 將以下代碼掛載到攝像機上,然后將角色拖到代碼公開的變量 將角色拖到代碼Hero公開變量上 方法二:使用Cinemachine插件 很絲滑,電影級效果,推薦! 安裝Cinemachine插件 安裝方法 ...
w-前進 a-左轉 d-右轉 s-后退 q-上仰 鼠標左鍵按住左右移動更換角度 html代碼如下: js代碼如下: ...
http://web.cecs.pdx.edu/~maier/cs584/Lectures/lect07b-11-MG.pdf 下面我們只考慮圓周卷積的情況, * ...
FFT是離散傅立葉變換的快速算法,可以將一個信號變換到頻域。有些信號在時域上是很難看出什么特征的,但是如果變換到頻域之后,就很容易看出特征了。這就是很多信號分析采用FFT變換的原因。另外,FFT可以將一個信號的頻譜提取出來,這在頻譜分析方面也是經常用的。 現在就根據實際經驗來說說FFT ...
1.因為項目中需要中間清晰四周模糊的效果 對場景模型有效果對UI沒有效果 實現效果 效果圖(這是拖出來的3D圖片)沒模糊前 效果圖 模糊后(中間清晰,四周模糊,中間大小可調節) 首先是shader腳本 第二步 是C#腳本 掛在 ...
SpeedX是一款采用 AI 技術的高級時間重映射插件,旨在通過智能地在幀之間插入額外圖像來加速或減慢視頻速度。該插件采用基於人工智能的復雜光流方法來計算視頻序列中的物體運動。 AE/PR插件:時間伸縮視頻慢鏡頭效果Aescripts SpeedX v1.0激活版 https ...
tiltShift.js 是一款很棒的 jQuery 插件,使用 CSS3 圖片濾鏡來實現照片的移軸鏡頭效果。使用非常簡單,使用 data 屬性配置參數。溫馨提示:為保證最佳的效果,請在 IE10+、Chrome、Firefox 和 Safari 等現代瀏覽器中瀏覽。 效果 ...