原文:難處理 多按鍵“同時響應” 總結

情景引入 一. 處理對象八個方向的移動 左上,右下,等 二. 功能按鍵加組合鍵 Ctrl A,等 該處理類似是與情景一三. 雙人對弈的游戲 如格斗類 四. 同時響應多按鍵. 如音樂類游戲,同時按下F和J按鍵才算擊中 注意是同時相應,而不是拿個什么標識來處理那個按下了 那個未按下 相關解決方案 對於處理情景一,網上有比較多的解決方案,主要實現方式為,數組矩陣,也有少量的使用布爾標識來處理 代碼就不 ...

2012-03-08 11:05 7 3528 推薦指數:

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按鍵設計總結

按鍵電路 一、 硬件消抖 : 按鍵防抖電路控制電路 所示利用RC 積分電路來達成雜波的濾除與波形修整的電路(如圖1 )。 在S1 ON 的瞬間由於接觸彈跳的關系,會使A 點電壓呈現高速的斷續現象,再S1 OFF時亦然,詳(如圖2所示),然而由於電容兩端電壓需由電壓 ...

Fri Jul 20 02:44:00 CST 2012 3 4178
pygame 簡單的按鍵處理(2)

KEYDOWN和KEYUP的參數描述如下: key – 按下或者放開的鍵值,是一個數字,估計地球上很少有人可以記住,所以Pygame中你可以使用K_xxx來表示,比如字母a ...

Mon Apr 25 06:03:00 CST 2016 0 16987
關於Android懸浮窗要獲取按鍵響應的問題

要在Android中實現頂層的窗口彈出,一般都會用WindowsManager來實現,但是幾乎所有的網站資源都是說彈出的懸浮窗不用接受任何按鍵響應。 而問題就是,我們有時候需要他響應按鍵,比如電視上的android,我們要它響應遙控器上的音量按鍵等等之類的。這時就必須要對添加的View進行 ...

Sat Nov 08 21:47:00 CST 2014 0 2184
linux下獲取按鍵響應事件

工作就是向系統報告按鍵、觸摸屏、鍵盤、鼠標等輸入事件(event,通過input_event結構體描述 ...

Tue Dec 03 08:06:00 CST 2013 0 14834
QML按鍵事件處理

QML提供了對應的按鍵處理方法,我們接下來實現一個通過鍵盤上的方向鍵來移動文本,代碼如下: ...

Tue Jun 02 22:36:00 CST 2015 0 2101
MFC之按鍵消息(長按處理

想要實現長按鍵的一些控制,查了查可以通過捕獲鍵盤事件,然后處理按鍵時需要進行的操作。下面簡單的實現左右按鍵界面更新數值加減。 1. 重載PreTranslateMessage(MSG* pMsg)函數,在函數中捕獲鍵盤事件並處理響應: 以前一直使用UpdateData ...

Sun May 25 00:50:00 CST 2014 0 5740
按鍵的掃描與短長按處理

  一般來說按鍵可以用一個ADC通道來做按鍵的掃描工作,根據各個按鍵上的下拉電阻不同而識別不同種的按鍵狀態,在按鍵數不多且不適合做矩陣鍵盤的時候而且按鍵數又不可忽略的占用過多的IO口這個時候可以使用ADC掃描來做按鍵的掃描。普通情況下一個按鍵可用普通IO口或者ADC端口做按鍵掃描。 如圖,按鍵 ...

Thu Sep 29 17:08:00 CST 2016 0 3315
 
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