原文:Reachability(判斷網絡是否連接)

類似於一個網絡狀況的探針。 NSNotificationCenter defaultCenter addObserver: self selector: selector reachabilityChanged: name: kReachabilityChangedNotification object: nil hostReach Reachability reachabilityWithHos ...

2012-03-06 16:56 0 13141 推薦指數:

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利用Reachability判斷網絡環境(WAN/WIFI)

導入頭文件:#import "Reachability.h" 然后將 SystemConfiguration.framework 添加進工程: 1、檢查當前的網絡狀態(wifi、WAN還是無網絡) NetworkEnvironment.h ...

Sun May 05 22:34:00 CST 2013 1 2642
Unity判斷網絡是否連接以及判斷是否連接WiFi

由於項目中的核心模塊需要用到網絡連接,所以需要首先檢測用戶是否網絡百度了下,有人說通過連接自己的服務器進行測試的,也有人說通過延遲來判斷的最后發現原來Unity是提供了網絡判斷的方法的。NetworkReachability 網絡可達性EnumerationDescribes network ...

Tue Oct 31 19:29:00 CST 2017 0 1399
IOS Reachability判斷所請求服務器是否超時?

開發Web等網絡應用程序的時候,需要確認網絡環境,連接情況等信息。如果沒有處理它們,是不會通過Apple的審查的。 Apple 的 例程 Reachability 中介紹了取得/檢測網絡狀態的方法。 1.在你的程序中使用 Reachability 只須將該例程中的 Reachability ...

Fri Jul 05 22:17:00 CST 2013 0 9140
使用ConnectivityManager 判斷網絡是否連接

網絡連接狀態對那些依賴網絡的APP是必須的。以下有兩種方法實現了對網絡的檢查。組合使用效果更加 第一中方法:使用ConnectivityManager 檢查網絡連接 主要步驟: (1)獲取ConnectivityManager對象。 (2)使用ConnectivityManager ...

Wed Jul 30 19:20:00 CST 2014 0 2787
c# 判斷網絡是否連接

在網上查到有幾種方式檢查網絡是否連接,測試了一下,第一種方式受到ping時延的影響,在某些不支持ping的地址或者網段甚至不可用,因此建議采用方法2 1. 調用 cmd 中的 ping 命令,分析輸出信息來確定網絡是否連接 // 使用 ping 命令來判斷 ,txtIP 文本框輸入 ...

Fri Sep 09 00:15:00 CST 2011 0 5004
使用SCNetworkReachability判斷網絡是否連接

先來看一下整個方法 在訪問網絡接口之前,只需要調用這個方法,就可以知道你手機的網絡是否可用。如果可用,返回YES 不是返回NO; 使用這個方法 需要導入 #import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h> ...

Tue Aug 11 19:33:00 CST 2015 0 2250
 
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