原文:網游服務器端設計思考:時間服務(二)需求

網絡游戲服務器端對時間的需求可以說是無處不在的,小到技能的冷卻 技能的釋放時間 物品使用的冷卻 怪物的死亡重生 掉落物品的存在時間,大到節日活動的開啟 boss怪的精確出生 周任務日任務的准點開始等等。而這些對時間的需求都依賴於服務器端提供的時間服務的實現,因此時間服務 時間控制模塊在網游服務器端設計中是占有比較重要的地位。 本系列的第一篇 時間服務 一 序言 也描述了部分需求,但是用詞較為戲謔 ...

2012-03-04 00:06 3 3190 推薦指數:

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網游服務器端設計思考:心跳設計

(更新)一次該服務器上的待處理事件,體現在實際開發中,這就是一個服務器端的心跳設計問題(tick)。 ...

Sat Feb 11 01:37:00 CST 2012 4 11687
為什么go語言適合開發網游服務器端

前段時間在golang-China讀到這個貼: 有木人用(或打算)golang做游戲服務器端? 個人覺得golang十分適合進行網游服務器端開發,寫下這篇文章總結一下。 從網游的角度看: 要成功的運營一款網游,很大程度上依賴於玩家自發形成的社區。只有玩家自發形成 ...

Tue Sep 11 23:37:00 CST 2012 9 15225
移動服務器端之間的 token 怎么設計

作者:做個前端 鏈接:https://www.jianshu.com/p/e07f51c5c8bd 網上關於移動客戶服務器數據傳輸之間的 token 的細節使用好像都沒有詳細的說明,基本都是一筆帶過。對於簡簡單單的加入一個固定的參數 token,其實是很容易被抓包的。 介紹 ...

Thu Aug 26 18:18:00 CST 2021 0 122
游戲服務器端引擎--DogSE的設計

就DogSE的設計目標來說,它定位為千人左右的頁游服務器,在不修改任何底層模塊的情況下可以快速的寫各種游戲業務。就算是新人在熟悉2~3天后也可以開始寫一個游戲。 項目可以從github獲得,訪問地址:https://github.com/dogvane/DogSE 1.DogSE ...

Tue Feb 11 23:45:00 CST 2014 1 4951
js如何獲取服務器端時間

用js做時間校正,獲取本機時間,是存在bug的。 使用js也可獲取到服務器時間,原理是使用 ajax請求,返回的頭部信息就含有服務器端時間信息,獲取到就可以了。以下: 1、依賴jQuery 代碼: 以上函數返回的就是一個Date對象,注意在使用ajax時必須同步,要不然無法 ...

Tue Nov 29 16:57:00 CST 2016 0 28775
js如何獲取服務器端時間

用js做時間校正,獲取本機時間,是存在bug的。 使用js也可獲取到服務器時間,原理是使用 ajax請求,返回的頭部信息就含有服務器端時間信息,獲取到就可以了。以下: 1、依賴jQuery 代碼: function getServerDate(){ return new ...

Fri Dec 28 06:55:00 CST 2018 0 860
在jsp中獲取服務器端時間

以前只知道在js中這樣寫:var date = new Date() ; 但是這得到的是客戶瀏覽時間,並不是服務器時間。 當然可以通過在Java文件中添加屬性,再在js中通過document.getElementById().value得到,但是這樣又太麻煩。。 今天找到 ...

Wed Dec 07 22:18:00 CST 2016 0 1510
vue的服務器端渲染

0. 服務端渲染簡介 服務端渲染不是一個新的技術;在 Web 最初的時候,頁面就是通過服務端渲染來返回的,用 PHP 來說,通常是使用 Smarty 等模板寫模板文件,然后 PHP 服務端框架將數據和模板渲染為頁面返回,這樣的服務端渲染有個缺點就是一旦要查看新的頁面,就需要請求服務端,刷新 ...

Thu Apr 27 19:02:00 CST 2017 1 7455
 
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