裝飾器模式:如果已有對象的部分內容或功能性發生改變,但是不需要修改原始對象的結構或不使用繼承,動態的擴展一個對象的功能,則應該使用裝飾器模式。簡單點說:就是我們不應該去修改已有的類,而是通過創建另外一個裝飾器類,通過這個裝飾器類去動態的擴展其需要修改的內容,這樣做的好處就是————1、我們可以保證 ...
介紹 裝飾者模式動態地將責任附加到對象上。若要擴展功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。 思維導圖 有這樣一個項目,做一個餐廳訂餐系統。起初的代碼結構是這樣的。前面有很多Beverage的繼承類,現在遇到的問題是牛奶的價錢上漲了,那么所有相關的類,我們都要進行調整,比如Milk,SugarAndMilk類,這種類還有很多,我們需要逐個去修改類中的方法 開發人員每次都做這種事情,要瘋了 所以 ...
2012-02-28 16:00 5 10387 推薦指數:
裝飾器模式:如果已有對象的部分內容或功能性發生改變,但是不需要修改原始對象的結構或不使用繼承,動態的擴展一個對象的功能,則應該使用裝飾器模式。簡單點說:就是我們不應該去修改已有的類,而是通過創建另外一個裝飾器類,通過這個裝飾器類去動態的擴展其需要修改的內容,這樣做的好處就是————1、我們可以保證 ...
裝飾設計模式,可以在原有技能的基礎上,新增技能,降低繼承所帶來的耦合性,具體細節詳見代碼: package test1; /** * 裝飾設計模式 * @author pecool * */ public class Test { public static void ...
在現實生活中,常常需要對現有產品增加新的功能或美化其外觀,如房子裝修、相片加相框等。在軟件開發過程中,有時想用一些現存的組件。這些組件可能只是完成了一些核心功能。但在不改變其結構的情況下,可以動態地擴展其功能。所有這些都可以釆用裝飾模式來實現。 裝飾模式的定義與特點 裝飾 ...
歡迎大家的不嫌棄,繼續和我一起學習設計模式。上一篇已經把裝飾者模式的類圖有了一個整體的出來,末尾說的去想想實現的代碼,你實踐了嗎?是什么原因讓你實踐了呢?又是什么原因讓你沒有動手呢?沒動手,可能是思路還不夠明確是嗎? 接下來,我們繼續學習。通過代碼實現的方式,來搞定裝飾者模式。 寫下 ...
裝飾者模式 一、什么是裝飾者? 裝飾者模式允許向現有的對象添加新的功能,同時不改變其結構。 屬於結構型模式。 創建了一個裝飾類,用來包裝原有的類,並在保持方法簽名完整性的前提下,提供了額外的功能。 二、裝飾者的介紹 1. 意圖: 動態地給一個對象添加一些額外的職責。 2. 主要解決 ...
經過前兩個模式的學習,是不是對設計模式有了進一步的認識了呢,現在,我們繼續沖鴨。 本章可以稱為“給愛用繼承的人一個全新的設計眼界”。這里我們即將再度探討典型的繼承濫用問題,我們將學到如何使用對象組合的方式,做到在運行時裝飾類。為什么呢?一旦熟悉了裝飾的技巧,你將能夠在不修改任何底層代碼的情況下 ...
1. 情景 面館開張了,主營2種面:酸菜面、牛肉面;外加2種配料:雞蛋、豆皮 用裝飾者模式來設計這一訂單系統: 滿足要求:可以返回點的名稱、計算總價格 2. 設計 大體思路: 這里要說的是雞蛋、豆皮是裝飾者,為了讓他可以任意的加配料,返回仍是面條類。 類設計圖: 3. ...
1 概述 裝飾模式(Decorator),就是可以動態的給對象增加新的功能,它要求裝飾者對象和被裝飾者對象有着相同的抽象父類或者接口。 當然,也可以寫一個新的類來繼承舊的類,在新的類中增加方法或者重寫父類中的方法以此來達到擴展功能的目的,但是這樣做的話,依然在編譯的時候就定死了這個新 ...