原文:Entity Framework中編輯時錯誤ObjectStateManager 中已存在具有同一鍵的對象

ObjectStateManager 中已存在具有同一鍵的對象。ObjectStateManager 無法跟蹤具有相同鍵的多個對象。說明: 執行當前 Web 請求期間,出現未經處理的異常。請檢查堆棧跟蹤信息,以了解有關該錯誤以及代碼中導致錯誤的出處的詳細信息。 異常詳細信息: System.InvalidOperationException: ObjectStateManager 中已存在具有同一 ...

2012-02-27 15:57 3 10969 推薦指數:

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EF ObjectStateManager 存在具有同一鍵對象ObjectStateManager 無法跟蹤具有相同的多個對象

今天編碼過程遇到這個問題,用EF 更新數據庫,將組織好的數據傳遞到ef的上下文中,本以為附加上去更新,一切就ok了,不過事實證明沒這么順利 看了很多博文,總結原因是當前上下文中已經包含了這一條記錄,而且是出於被跟蹤狀態,所以不能再附加具有相同對象 ...

Thu Sep 12 04:56:00 CST 2013 1 3900
Entity Framework 教程——Entity Framework的實體類型

Entity Framework的實體類型 : 在之前的章節我們介紹過從已有的數據庫創建EDM,它包含數據庫每個表所對應的實體。在EF 5.0/6.0存在POCO 實體和動態代理實體兩種。 POCO Entity (Plain Old CLR Object): POCO類是不依賴 ...

Fri Dec 30 05:21:00 CST 2016 0 1342
在MVC更新Model-First Entity Framework POCO實體外的方法

EF4.1支持了純粹的POCO實體,對編寫Persistence-Ignorant 的程序很有幫助。EF4.1還支持Code First的開發方式,但個人感覺利用Code First在處理較為復雜的關聯的時候還是力不從心,Model First是更加合適的方式。在MVC應用程序,由於無法長久 ...

Tue Jun 12 06:03:00 CST 2012 5 2211
 
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