原文:面向對象軟件設計原則(一) —— 引子

面向對象軟件設計 這個術語及其相關話題對於很多開發人員來說已經是耳熟能詳了,甚至聽膩了。但是,對不住各位,為了吸引眼球和引起 異性 注意,本座還是落入俗套選擇這個熱門話題作為本博客的開張炒作篇目。請見諒,也希望各位看官能放下架子,略讀一下本系列的所有文章再噴,可贊可彈可BS, 但勿吐槽,畢竟不想因為本座的文字噪音降低看官的SZ,傷不起呀 言歸正傳,在如何闡述 面向對象軟件設計 這個問題上,本座琢 ...

2012-02-26 20:00 6 2730 推薦指數:

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面向對象軟件設計原則(五) —— 應用示例

  現在我們看看一個實際的例子,從不同設計原則的角度來觀察它的設計。這個例子是信息處理中心-數據傳輸控制組件的消息處理模塊,首先看看它的結構圖、類實現偽代碼和主體程序偽代碼: 圖3-1 消息處理模塊結構圖 程序3-1 類實現偽代碼 ...

Wed Feb 29 07:26:00 CST 2012 10 3234
面向對象軟件設計原則(二) —— 軟件設計的腐化

  我們如何知道軟件設計的優劣呢?以下是一些拙劣設計的症狀,當軟件出現下面任何一種氣味時,就表明軟件正在腐化。 僵化性(Rigidity):很難對系統進行改動,因為每個改動都會迫使許多對系統其他部分的其他改動。 脆弱性(Fragility):對系統的改動會導致系統中和改動的地方在概念上 ...

Mon Feb 27 08:26:00 CST 2012 14 3680
面向對象7大設計原則

原則一:單一功能原則 Single Responsibility Principle, SRP 核心思想:解耦和增強內聚性(高內聚,低耦合) 類被修改的幾率很大,因此應該專注於單一的功能。如果你把多個功能放在同一個類中,功能之間就形成了關聯,改變 ...

Fri Aug 30 22:36:00 CST 2019 0 856
面向對象設計原則

前面的話   面向對象設計原則,可以說每種設計模式都是為了讓代碼迎合其中一個或多個原則而出現的, 它們本身已經融入了設計模式之中,給面向對象編程指明了方向。適合javascript開發的設計原則包括是單一職責原則、最少知識原則和開放封閉原則。本文將詳細介紹面向對象設計原則 單一職責 ...

Mon Dec 18 08:21:00 CST 2017 3 1014
軟件設計面向對象java題知識

一:關鍵字、標識符、數據類型、常量與變量 關鍵字對Java編譯器有特殊的含義,它們可標識數據類型名或程序構造(construct)名。有 關關鍵字值得我們注意的地方: ...

Fri May 28 19:21:00 CST 2021 0 174
你要知道的21道軟件設計 + 面向對象的面試題

不管大家參加任何的編程面試,都逃不過關於系統設計軟件設計的問題。如果你想做的更好,你可以試試准備這個話題。以前我分享過我的一個關於編程面試問題的清單,也分享了一些關於系統設計的問題,但好多人比較感興趣,會提問更多的問題。因為系統設計比較難,需要多加練習才能更好地掌握。 當我在偶然 ...

Thu Jul 30 19:38:00 CST 2020 0 514
 
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