轉眼間從事Android開發已經有三個多月了,雖然還是個新手,但是這三個月對於我來說收獲還是挺大的,其中遇到的一些問題,我想對於想從事Android開發的入門者們肯定也會遇到。本着互聯分享的原則,我想將我這三個月來的學習做一個總結,算是對自己的一個回顧,也希望能夠給后來者帶來一些幫助。好 ...
自從寫了第一篇之后,我一直在考慮第二篇該如何寫,要是像書本一樣一個個介紹下去甚是無味也沒這個精力,所以再三思索決定第二篇寫個快速入門,讓初學者可以迅速上手Android 當然你必須有一定的JAVA基礎 ,然后從下一篇開始就寫實際開發中遇到的問題以及一些API的使用方法。言歸正傳,下面我們就開始今天的介紹: 打開你的Eclipse,點擊File gt New gt Android Project, ...
2012-02-23 13:49 4 2457 推薦指數:
轉眼間從事Android開發已經有三個多月了,雖然還是個新手,但是這三個月對於我來說收獲還是挺大的,其中遇到的一些問題,我想對於想從事Android開發的入門者們肯定也會遇到。本着互聯分享的原則,我想將我這三個月來的學習做一個總結,算是對自己的一個回顧,也希望能夠給后來者帶來一些幫助。好 ...
Xamarin.Android 應用程序剖析 以下屏幕截圖列出了解決方案的內容。 下面是一個解決方案資源管理器,它包含與解決方案關聯的目錄結構和所有文件: 創建了一個名為 App3的解決方案,並在其中放入了 Android 項目 App3。查看項目中的項 ...
頁游資源管理 現在頁游的規模越來越來大,游戲內容豐富,資源管理變得很重要。現在一款SNS頁游的所有資源可達50M,MMO頁游更高達幾百M,不可能把資源放到一個文件里面、也不可能一次性加載完所有資源。 ...
游戲中的圖像資源 當今游戲早已不再是黑白機的時代,游戲都由色彩豐富、精致的圖像,流暢的動畫構成。Flash游戲也不例外,Flash既支持矢量圖又支持位圖,他們各有優缺點。本文的目的即是介紹何時使用矢 ...
游戲中的背景音樂和聲效 0. 前言 不管是大型客戶端游戲還是輕量級的網頁游戲,游戲中背景音樂和聲效是必不可少的。好的背景音樂、聲效會給游戲增色,本文不從策划/設計等角度去考慮,只從程序實現上面講在網頁游戲開發中如何去實現背景音樂、聲效。背景音樂和聲效有以下幾個要求 ...
對編輯器一直沒有太多的愛,自寫代碼以來,便很沒節操地哪個方便用哪個。從vs+va+vim,到source insight, 到sublime text,甚至eclipse一路用來,所選無不是圖形界面下 ...
Android是一種激動人心的開源移動平台,它像手機一樣無處不在,得到了Google以及其他一些開放手機聯盟成員(如三星、HTC、中國移動、Verizon和AT&T等)的支持,因而不能不加以學習,否則你承擔不起為此付出的代價。 好在Android開發入門很容易,即使沒有Android手機 ...
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