原文:【轉】乒乓緩沖機制

乒乓緩沖機制在很多場合都有應用價值,將其抽象成某種通用化類庫,使代碼得以復用。那么首先就要抽象出此機制的抽象模型。乒乓緩沖應該有兩個相同的對象作為緩沖區 對象類型可以是任意的 ,兩者交替地被讀和被寫。在卷軸的例子中,向可見區域移動就是讀操作,生成並繪制就是寫操作。讀寫的過程在兩個緩沖區之間交替進行:一開始兩個緩沖內容均無效,不能被讀 然后寫 ,完畢后 可讀,再寫 使 可讀,同時可以讀 ,讀完后 ...

2012-02-20 15:50 0 4965 推薦指數:

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DMA緩沖乒乓操作的處理

http://www.51hei.com/bbs/dpj-141761-1.html https://blog.csdn.net/sunnydreamrain/article/details/828 ...

Thu Nov 22 04:16:00 CST 2018 0 740
Printf的緩沖機制

https://blog.csdn.net/qq_25424545/article/details/78772959 今天用fork()寫程序時候,突然發現自己對Printf的緩沖機制還是有些不夠了解,於是來深度解析一下,Printf的緩沖機制到底是怎么一回事 ...

Fri Mar 06 22:29:00 CST 2020 0 713
HDFS的雙緩沖機制詳解

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緩沖區溢出保護機制——Windows

緩沖區溢出保護機制 Windows GS安全編譯選項 Visual Studio 2003及以后版本的Visual Studio中默認啟用了這個安全編譯選項。 GS編譯選項為每個函數增加了一些額外的數據和操作: 1、在所有函數調用發生時,向棧幀內壓入一個額外的隨機DWORD,這個隨機數 ...

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GO語言練習:channel 緩沖機制

。   2)主線程中,一次性向channel中寫入大量數據,由於有緩沖機制,所以可以一次性的寫入多個數據而不會阻 ...

Sat Jul 18 18:33:00 CST 2015 5 1480
Qt5雙緩沖機制與實例

1. 雙緩沖機制 所謂雙緩沖機制,是指在繪制控件時,首先將要繪制的內容繪制在一個圖片中,再將圖片一次性地繪制到控件上。 在早期的Qt版本中,若直接在控件上進行繪制工作,則在控件重繪時會產生閃爍的現象,控件重繪頻繁時,閃爍尤為明顯。 雙緩沖機制可以有效地消除這種閃爍現象。自Qt 5版本之后 ...

Tue Jul 20 04:43:00 CST 2021 0 452
緩沖區溢出保護機制——Linux

緩沖區溢出保護機制 Linux canary(棧保護) 棧溢出保護是一種緩沖區溢出攻擊的緩解手段,當函數存在緩沖區溢出攻擊漏洞時,攻擊者可以覆蓋棧上的返回地址來讓shellcode能夠得到執行。 當啟用棧保護后,函數開始執行的時候會先往棧里插入cookie信息,該cookie往往放置 ...

Mon Mar 12 06:24:00 CST 2018 0 3207
 
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