按照官方文檔,第一次接觸了Echarts GL,是一次很有趣的體驗^_^,不過在官網上下載的echarts-gl.js和echarts.js版本兼容不好,時常會報一些錯誤。先看看我解決錯誤的方法(很lowO(∩_∩)O哈哈~) 錯誤: 解決方法: 注釋 ...
GL AMBIENT GL DIFFUSE GL SPECULAR屬性。這三個屬性與光源的三個對應屬性類似,每一屬性都由四個值組成。GL AMBIENT表示各種光線照射到該材質上,經過很多次反射后最終遺留在環境中的光線強度 顏色 。GL DIFFUSE表示光線照射到該材質上,經過漫反射后形成的光線強度 顏色 。GL SPECULAR表示光線照射到該材質上,經過鏡面反射后形成的光線強度 顏色 。通 ...
2011-11-19 18:15 0 5843 推薦指數:
按照官方文檔,第一次接觸了Echarts GL,是一次很有趣的體驗^_^,不過在官網上下載的echarts-gl.js和echarts.js版本兼容不好,時常會報一些錯誤。先看看我解決錯誤的方法(很lowO(∩_∩)O哈哈~) 錯誤: 解決方法: 注釋 ...
腳本需掛在相機上,如果你的腳本,編輯器報錯了,Matrix stack full depth reached,加上這個方法試試GL.LoadPixelMatrix(); ...
gl_Interface,但是導入gl_interface的數據是否能夠在總賬模塊生成日記賬主要取決於寫入接口的 ...
詳細內容請 https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/api/ 官網文檔api 第一步 引入腳本 <scriptsrc='https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v0.40.0/mapbox-gl.js'>< ...
真機調試時,有時候需要在屏幕中快速添加一些調試信息,如人物的碰撞盒, 准星范圍等,可用gl在屏幕上畫矩形圓形等來顯示: 開始繪制: 結束繪制: 繪制矩形: 繪制橢圓: ...
Unity下GL沒有畫圓的函數,只能自己來了。 如果能幫到大家,我也很高興。 雖然沒有畫圓的函數,但是能畫直線,利用這一點,配合微積分什么的,就可以畫出來了。反正就是花很多連在一起的直線,每條直線足夠短的時候,就足夠圓了 參數分別為: x,y,z 中心點三維坐標, r 圓的半徑 ...
1:不使用--headless和--disable-gpu參數 2.使用--disable-software-rasterizer 參數,禁用 WebGL,在不顯示窗口的模式下,也不顯示錯誤消息。 ...
Mapbox GL除了本身的api具有的功能以外,還能夠集成各種開源的類庫。 ECharts 是一個使用 JavaScript 實現的開源可視化庫,涵蓋各行業圖表,百度公司開發的,同時其中也有一些地圖的效果。 Mapbox GL的echarts插件,在github上是以開源的形式發布 ...