前言 在使用 Lambda 表達式時,我們常會碰到一些典型的應用場景,而從常用場景中抽取出來的應用方式可以描述為應用模式。這些模式可能不全是新的模式,有的參考自 JavaScript 的設計模式,但至少我看到了一些人為它們打上了名字標簽。無論名字的好與壞,我還是決定給這些模式進行命名,至少 ...
在Cocoa中到處都可以找到設計模式的應用,基於模式的機制或架構在Cocoa框架和Objective C運行環境及語言中是很常見的。Cocoa經常把自己與眾不同的工作機制建立在模式上,它的設計受到諸如語言能力或現有架構這樣因素的影響。 本部分包含設計模式:可重用的面向對象軟件的元素一書中編目的大多數設計模式的介紹。每個設計模式都有一個總結性的描述,以及該模式的Cocoa實現的討論。文中列出的都是C ...
2012-02-11 07:54 0 5120 推薦指數:
前言 在使用 Lambda 表達式時,我們常會碰到一些典型的應用場景,而從常用場景中抽取出來的應用方式可以描述為應用模式。這些模式可能不全是新的模式,有的參考自 JavaScript 的設計模式,但至少我看到了一些人為它們打上了名字標簽。無論名字的好與壞,我還是決定給這些模式進行命名,至少 ...
單例模式是創建型模式之一。 單例模式顧名思義是單例的,也就是只有一個實例化對象,這都來源於它的私有化構造函數。 單例模式特點: 1、單例類只能有一個實例。 2、單例類必須自己創建自己的唯一實例。 3、單例類必須給所有其他對象提供這一實例 單例模式的應用場景:Windows的Task ...
最近在學習設計模式,比較巧合的是,昨天在看其他人博客的是,發現了一道比較有意思的面試題目,想用比較好的方法來設計他,一路思考,今天抽出午休時間完成了他,基於之前學習的設計模式系列之裝飾模式(DECORATOR PATTERN),我發現這個題目非常適合使用裝飾器模式,順便標注以前原博主的文章鏈接 ...
小喵的嘮叨話:最近很久沒寫博客了,一是因為之前寫的LSoftmax后饋一直沒有成功,所以在等作者的源碼。二是最近沒什么想寫的東西。前兩天,在預處理圖片的時候,發現處理200w張圖片,跑了一晚上也才 ...
設計模式是對設計原則的具體化。用江湖話說就是武林秘籍,總結出來的一些固定套路,可以幫助有根基的程序員迅速打通任督二脈,從此做什么都特別快。常用的模式及其場景如下。 1) 單例模式。 單例模式是一種常用的軟件設計模式。 在它的核心結構中只包含一個被稱為單例類的特殊類。通過單例模式可以保證系統 ...
作者:寧願呢 https://www.cnblogs.com/liyus/p/10508681.html 為什么要使用設計模式 因為我們的項目的需求是永遠在變的,為了應對這種變化,使得我們的代碼能夠輕易的實現解耦和拓展。如果能夠保證代碼一次寫好以后都不會再改變了,那可以想怎么寫 ...
在JDK(Java Development Kit)類庫中,開發人員使用了大量設計模式。創建型模式:(1) 抽象工廠模式(Abstract Factory)? java.util.Calendar#getInstance()? java.util.Arrays#asList ...
Longronglin之設計模式: Christopher Alexander 說過:“每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次地使用該方案而不必做重復勞動” 。 模式描述為:在一定環境中解決某一問題的方案,包括三個 ...