原文地址:C#多線程之旅(1)——介紹和基本概念 C#多線程之旅目錄: C#多線程之旅(1)——介紹和基本概念 C#多線程之旅(2)——創建和開始線程 C#多線程之旅(3)——線程池 C#多線程之旅(4)——APM初探 C#多線程之旅(5)——同步機制介紹 C#多線程之旅 ...
對概念的理解是我們做任何事情的基礎,因此我們從概念開始吧 程序執行順序是按照串行執行的假設: 比如我們讀詩詞,默認從上到下 .床 前 明 月 光, .疑 是 地 上 霜。 .舉 頭 望 明 月, .低 頭 思 故 鄉。 而多線程以后,就很有可能變成 .舉 頭 望 明 月, .床 前 明 月 光, .床 前 明 月 光, .低 頭 思 故 鄉。 一個列隊中元素的數量必須小於或者等於存儲元素的數組長度 ...
2012-02-05 19:45 3 3209 推薦指數:
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一、什么是ThreadPool 線程池(源碼) 1.線程池顧名思義,有我們的系統創建一個容器裝載着我們的線程,由CLR控制的所有AppDomain共享。線程池可用於執行任務、發送工作項、處理異步 I/O、代表其他線程等待以及處理計時器。所以使用線程池不需要自己創建線程,而是通過線程池 ...
早上無意中看到了async和await關鍵字,花了十幾分鍾看了一下msdn,大概明白了是什么一個東西,和大家分享一下。 await關鍵字的中文是期待的意思。在我們編程中想表達“我待會期待這里會有一個 ...
前言:前幾天,寫了一篇關於多線程使用的文章,【線程使用】用法得到不少博友的好評,博主這幾天加班寫文章,把剩下的高級使用給寫完,期望可以得到博友的追贊吧,那么廢話不多說,開始我們的C#高級用法之旅!! 前面介紹了適合在應用程序中使用線程的兩種情況。但是,在一些情況下,創建新線程 ...
一、Task(任務)和ThreadPool(線程池)不同 源碼 1、線程(Thread)是創建並發工具的底層類,但是在前幾篇文章中我們介紹了Thread的特點,和實例。可以很明顯發現局限性(返回值不好獲取(必須在一個作用域中)),當我們線程執行完之后不能很好的進行下一次任務 ...
v博客前言 先交代下背景,寫《C#多線程之旅》這個系列文章主要是因為以下幾個原因:1.多線程在C/S和B/S架構中用得是非常多的;2.而且多線程的使用是非常復雜的,如果沒有用好,容易造成很多問題。 v寫在前面 多線程,有利也有弊,使用需謹慎 ...
-Jackson0714) C#多線程之旅目錄: C#多線程之旅(1)——介紹和基本概念 C#多線程之旅(2)——創 ...
源碼地址:https://github.com/Jackson0714/Threads 原文地址:C#多線程之旅(4)——APM初探 C#多線程之旅目錄: C#多線程之旅(1)——介紹和基本概念 C#多線程之旅(2)——創建和開始線程 C#多線程之旅(3)——線程池 C#多線程之旅 ...