原文:ios中的隨機數使用

有如下三種隨機數方法: .srand unsigned time int i rand .srandom time int i random .int i arc random 常用 注:rand 實際並不是一個真正的偽隨機數發生器,random 會相對好點,但也不算理想。個人來說首選arc random ,原因就是它是一個真正的偽隨機算法,而且范圍是rand 的兩倍。 在iPhone中,RAND ...

2012-02-02 14:07 0 6675 推薦指數:

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awk=========awk 隨機數使用

字符的五列    思路: 隨機打印一個數字在awk 中使用rand()函數,但是如果只是用 ...

Mon Feb 05 03:41:00 CST 2018 0 1473
iOS 三種隨機數方法詳解

ios 有如下三種隨機數方法: //第一種 srand((unsigned)time(0)); //不加這句每次產生的隨機數不變 int i = rand() % 5; //第二種 srandom(time(0)); int i = random() % 5; //第三種 int i ...

Thu Apr 02 23:15:00 CST 2015 0 10672
python隨機數

轉自:http://hi.baidu.com/lx58732553/blog/item/1a0fb90a0e220a306b60fb0e.html 這些天需要用到從一堆隨機提取幾個數,於是重新研究了下random模塊。 下面介紹下random中常見的函數。 前提:需要導入random模塊 ...

Sun Feb 12 20:03:00 CST 2012 0 13228
筆記:iOS隨機數隨機數據集

arc4random 不需要初始種子(用 srand 或 srandom),使它更加容易使用。 arc4random 范圍可達 0x100000000 (4294967296),而 rand 和 random 的上限在 RAND_MAX = 0x7fffffff ...

Mon Mar 04 18:29:00 CST 2019 0 540
Unity 隨機數使用

  腳本語言:C#   一個比較常用的例子是游戲中的主角碰到場景的NPC時,NPC會隨機做出反應,例如有50%幾率來友好的致敬,25%幾率走開,20%幾率反身攻擊和%%的幾率贈送禮物。 創建一個NPCTest腳本,用於模擬NPC動作: 點擊Game視圖中的Click按鈕 ...

Tue Jul 15 00:18:00 CST 2014 0 2526
Go隨機數使用

隨機數使用比較廣泛,例如,抽獎、均衡等等。 下面簡單說明其使用方法。 Example1 output: $ ./t 2018/02/24 11:40:58 2 $ ./t 2018/02/24 11:40:59 2 $ ./t 2018/02/24 11:41:00 ...

Sat Feb 24 20:14:00 CST 2018 0 7313
Java隨機數使用

JAVA取隨機數的三種方式: Math.random() System.currentTimeMillis() random.nextInt()   廢話不多說,看代碼: View Code JAVA取N個隨機數的三種 ...

Thu Mar 01 01:10:00 CST 2018 1 3419
ios 中生成隨機數

ios 有如下三種隨機數方法: 1. srand((unsigned)time(0)); //不加這句每次產生的隨機數不變 int i = rand() % 5; 2. srandom(time(0)); int i = random ...

Sun Jul 22 20:14:00 CST 2012 0 31972
 
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