系統中的所有線程都必須擁有對各種系統資源的訪問權,這些資源包括內存堆棧,串口,文件,窗口和許多其他資源。如果一個線程需要獨占對資源的訪問權,那么其他線程就無法完成它們的工作。反過來說,也不能讓任何一個線程在任何時間都能訪問所有的資源。如果在一個線程從內存塊中讀取數據時,另一個線程卻想要 ...
本文主要總結創建 結束線程和WIN API提供的一些線程同步方法。同步方法包括用戶態同步方式:InterLock CriticalSection SRWLock和內核態同步方式:Event Semaphore Mutex等。本文通過簡單的例子演示API的使用,沒有包含原理的說明,假定讀者具有其他語言或者平台的並發編程經驗。 創建 結束線程 WIN API雖然提供了CreateThead和Exit ...
2012-01-19 18:06 0 3396 推薦指數:
系統中的所有線程都必須擁有對各種系統資源的訪問權,這些資源包括內存堆棧,串口,文件,窗口和許多其他資源。如果一個線程需要獨占對資源的訪問權,那么其他線程就無法完成它們的工作。反過來說,也不能讓任何一個線程在任何時間都能訪問所有的資源。如果在一個線程從內存塊中讀取數據時,另一個線程卻想要 ...
概述 任何單個應用程序都不能完全使該處理器達到滿負荷。當一個線程遇到較長等待時間事件時,同步多線程還允許另一線程中的指令使用所有執行單元。例如,當一個線程發生高速緩存不命中,另一個線程可以繼續執行。同步多線程是 POWER5™ 和 POWER6™ 處理器的功能,可與共享處理器配合使用 ...
void CTestDlg::threadFunc(void) //在TestDlg.cpp里定義 { Sleep(1000); AfxMessageBox(_T("OK! ...
windows api多線程 原文地址: https://www.cnblogs.com/flowingwind/p/8452693.html 線程是程序中一個單一的順序控制流程。在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。 以上來自百度百科。多線程 ...
初始化臨界區 (win) InitializeCriticalSection(RTL_CRITICAL_SECTION &rtl_critial_section) ...
推薦參考博客:秒殺多線程第六篇 經典線程同步 事件Event 事件是內核對象,多用於線程間通信,可以跨進程同步 事件主要用到三個函數:CreateEvent,OpenEvent,SetEvent,ResetEvent ...
今天在改一個程序,改成部分邏輯用lua寫,這個程序是多線程的。將程序中部分邏輯改成lua之后,各種非法訪問內存錯誤,各種奇奇怪怪的問題,不分時間,不分地點的出現崩潰。從調用堆棧來看,基本都是使用lua造成的。在多線程中使用lua_newthread得到的lus_State仍然有時候程序會崩潰 ...
本系列意在記錄Windwos線程的相關知識點,包括線程基礎、線程調度、線程同步、TLS、線程池等。 多線程同步的難題 我們知道單核處理器同一時刻只能處理一條指令,操作系統通過時間片調度實現了多任務和多線程。在這個過程中,操作系統隨時會中斷一個線程(這種中斷是以指令為單位的),也就是說 ...