原文:游戲開發框架圖

作為一個游戲的設計者開發者,你必須要時刻保持清醒的頭腦,能夠從宏觀上把握整個游戲,知道游戲到底應該是什么樣子。這是 年做的一張圖 這種圖也是當時基於自己對客戶端游戲的一些理解而畫的 其主要說明游戲開發的主要框架。我將游戲開發划分成多個模塊,這些模塊一起構成了游戲的主框架: 時至今天,雖然有些地方值得商榷,特別是針對一些新平台 新技術的游戲開發而言,但是其核心還是沒變的。這里不做詳細討論。 以此拋磚 ...

2012-01-18 01:35 3 2354 推薦指數:

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Android游戲開發游戲框架的搭建(2)

4.音頻模塊(Audio)   音頻模塊編程從來都是一個復雜的話題。這里不打算用到一些高級復雜的音頻處理手段,主要是播放一些背景音樂。在書寫代碼前,讓我們了解一下音頻的基礎知識。   采樣率:定義 ...

Tue Mar 13 01:01:00 CST 2012 1 2787
Android游戲開發游戲框架的搭建(3)

5. 圖像模塊(Graphics)   最后一個模塊是圖像操作模塊,用來繪制圖像到屏幕上。不過要想高性能的繪制圖像,就不得不了解一些基本的圖像編程知識。讓我們從繪制2D圖像開始,首先要了解的一個問題 ...

Thu Mar 22 23:27:00 CST 2012 0 7141
Android游戲開發游戲框架的搭建(4)

6.游戲框架   所有的基礎工作做完后,我們最后來探討一下游戲框架本身。我們看下為了運行我們的游戲,還需要什么樣的工作要做: 游戲被分為不同的屏幕(screen),每個屏幕執行着相同的任務:判斷用戶輸入,根據輸入渲染屏幕。一些節目或許不需要任何用戶輸入,但會過段時間后切換到下一 ...

Tue Mar 27 22:55:00 CST 2012 2 3699
[Android游戲開發]游戲框架的搭建

通常情況下,游戲開發的基本框架中,一般包括以下模塊:   窗口管理(Window management):該模塊負責在Android平台上創建、運行、暫停、恢復游戲界面等功能。   輸入模塊(Input):該模塊和視窗管理模塊是密切相關的,用來監測追蹤用戶的輸入(比如觸摸事件、按鍵事件、加速計 ...

Fri May 11 23:05:00 CST 2012 1 3396
[android游戲開發初學]簡單的游戲框架

這兩天,沒事想學習游戲開發,看了一些資料之后准備開始。為了將來編碼方便,先寫了一個簡單的游戲框架方便自己以后做練習用。 如果以后沒有什么特殊的需求--比如opengl什么的,會盡量用這個簡單框架來實現。有優化的地方會在這個里邊一直更新,也希望有問題的地方希望大家幫忙提一些意見 我的刷新線程基礎類 ...

Sun Sep 08 01:47:00 CST 2013 4 4501
[Android游戲開發]游戲框架的搭建

通常情況下,游戲開發的基本框架中,一般包括以下模塊:   窗口管理(Window management):該模塊負責在Android平台上創建、運行、暫停、恢復游戲界面等功能。   輸入模塊(Input):該模塊和視窗管理模塊是密切相關的,用來監測追蹤用戶的輸入(比如觸摸事件、按鍵事件、加速計 ...

Fri Mar 31 02:08:00 CST 2017 1 20704
Android游戲開發游戲框架的搭建(1)

  通常情況下,游戲開發的基本框架中,一般包括以下模塊:   窗口管理(Window management):該模塊負責在Android平台上創建、運行、暫停、恢復游戲界面等功能。   輸入模塊(Input):該模塊和視窗管理模塊是密切相關的,用來監測追蹤用戶的輸入(比如觸摸事件、按鍵事件 ...

Fri Mar 09 21:30:00 CST 2012 0 5648
FXGL游戲開發-JavaFX游戲框架

FXGL 是一個JavaFX 游戲開發框架,這個框架有兩個版本,其中基於JDK1.8的版本已經不再維護,目前最新的是基於JDK11的版本,也就是Openjfx的版本。 FXGL 提供了各種游戲范例: 基於JDK1.8版本的Orion范例: Github源碼倉庫地址 ...

Sun Aug 29 06:09:00 CST 2021 1 153
 
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