Java 打造一款 SSH 客戶端,已開源~


來源:https://blog.csdn.net/NoCortY/article/details/104772431

前言

最近由於項目需求,項目中需要實現一個WebSSH連接終端的功能,由於自己第一次做這類型功能,所以首先上了GitHub找了找有沒有現成的輪子可以拿來直接用,當時看到了很多這方面的項目,例如:GateOne、webssh、shellinabox等。

這些項目都可以很好地實現webssh的功能,但是最終並沒有采用,原因是在於這些底層大都是python寫的,需要依賴很多文件,自己用的時候可以使用這種方案,快捷省事,但是做到項目中供用戶使用時,總不能要求用戶做到服務器中必須包含這些底層依賴,這顯然不太合理,所以我決定自己動手寫一個WebSSH的功能,並且作為一個獨立的項目開源出來。(文末附項目開源地址)

技術選型

由於webssh需要實時數據交互,所以會選用長連接的WebSocket,為了開發的方便,框架選用SpringBoot,另外還自己了解了Java用戶連接ssh的jsch和實現前端shell頁面的xterm.js.所以,最終的技術選型就是 SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js。

導入依賴

<parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.1.7.RELEASE</version>
    <relativePath /> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>
<dependencies>
    <!-- Web相關 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
    <!-- jsch支持 -->
    <dependency>
        <groupId>com.jcraft</groupId>
        <artifactId>jsch</artifactId>
        <version>0.1.54</version>
    </dependency>
    <!-- WebSocket 支持 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>
    <!-- 文件上傳解析器 -->
    <dependency>
        <groupId>commons-io</groupId>
        <artifactId>commons-io</artifactId>
        <version>1.4</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>commons-fileupload</groupId>
        <artifactId>commons-fileupload</artifactId>
        <version>1.3.1</version>
    </dependency>
</dependencies>

一個簡單的xterm案例

由於xterm是一個冷門技術,所以很多同學並沒有這方面的知識支撐,我也是為了實現這個功能所以臨時學的,所以在這給大家介紹一下。

xterm.js是一個基於WebSocket的容器,它可以幫助我們在前端實現命令行的樣式。就像是我們平常再用SecureCRT或者XShell連接服務器時一樣。下面是官網上的入門案例:

<!doctype html>
 <html>
  <head>
    <link rel="stylesheet" href="node_modules/xterm/css/xterm.css" />
    <script src="node_modules/xterm/lib/xterm.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="terminal"></div>
    <script>
      var term = new Terminal();
      term.open(document.getElementById('terminal'));
      term.write('Hello from \x1B[1;3;31mxterm.js\x1B[0m $ ')
</script>
  </body>
 </html>

最終測試,頁面就是下面這個樣子:可以看到頁面已經出現了類似與shell的樣式,那就根據這個繼續深入,實現一個webssh。

后端實現

由於xterm只要只是實現了前端的樣式,並不能真正地實現與服務器交互,與服務器交互主要還是靠我們Java后端來進行控制的,所以我們從后端開始,使用jsch+websocket實現這部分內容。

WebSocket配置

由於消息實時推送到前端需要用到WebSocket,不了解WebSocket的同學可以先去自行了解一下,這里就不過多介紹了,我們直接開始進行WebSocket的配置。

/**
* @Description: websocket配置
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/8
*/
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSSHWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{
    @Autowired
    WebSSHWebSocketHandler webSSHWebSocketHandler;
    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) {
        //socket通道
        //指定處理器和路徑,並設置跨域
        webSocketHandlerRegistry.addHandler(webSSHWebSocketHandler, "/webssh")
                .addInterceptors(new WebSocketInterceptor())
                .setAllowedOrigins("*");
    }
}

處理器(Handler)和攔截器(Interceptor)的實現

剛才我們完成了WebSocket的配置,並指定了一個處理器和攔截器。所以接下來就是處理器和攔截器的實現。攔截器:

public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
    /**
     * @Description: Handler處理前調用
     * @Param: [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map]
     * @return: boolean
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/1
     */
    @Override
    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception {
        if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) {
            ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest;
            //生成一個UUID,這里由於是獨立的項目,沒有用戶模塊,所以可以用隨機的UUID
            //但是如果要集成到自己的項目中,需要將其改為自己識別用戶的標識
            String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-","");
            //將uuid放到websocketsession中
            map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid);
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    @Override
    public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {

    }
}

處理器:

/**
* @Description: WebSSH的WebSocket處理器
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/8
*/
@Component
public class WebSSHWebSocketHandler implements WebSocketHandler{
    @Autowired
    private WebSSHService webSSHService;
    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSSHWebSocketHandler.class);

    /**
     * @Description: 用戶連接上WebSocket的回調
     * @Param: [webSocketSession]
     * @return: void
     * @Author: Object
     * @Date: 2020/3/8
     */
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
        logger.info("用戶:{},連接WebSSH", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
        //調用初始化連接
        webSSHService.initConnection(webSocketSession);
    }

    /**
     * @Description: 收到消息的回調
     * @Param: [webSocketSession, webSocketMessage]
     * @return: void
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/8
     */
    @Override
    public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {
        if (webSocketMessage instanceof TextMessage) {
            logger.info("用戶:{},發送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString());
            //調用service接收消息
            webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession);
        } else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) {

        } else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) {

        } else {
            System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage);
        }
    }

    /**
     * @Description: 出現錯誤的回調
     * @Param: [webSocketSession, throwable]
     * @return: void
     * @Author: Object
     * @Date: 2020/3/8
     */
    @Override
    public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {
        logger.error("數據傳輸錯誤");
    }

    /**
     * @Description: 連接關閉的回調
     * @Param: [webSocketSession, closeStatus]
     * @return: void
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/8
     */
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
        logger.info("用戶:{}斷開webssh連接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)));
        //調用service關閉連接
        webSSHService.close(webSocketSession);
    }

    @Override
    public boolean supportsPartialMessages() {
        return false;
    }
}

需要注意的是,我在攔截器中加入的用戶標識是使用了隨機的UUID,這是因為作為一個獨立的websocket項目,沒有用戶模塊,如果需要將這個項目集成到自己的項目中,需要修改這部分代碼,將其改為自己項目中識別一個用戶所用的用戶標識。

WebSSH的業務邏輯實現(核心)

剛才我們實現了websocket的配置,都是一些死代碼,實現了接口再根據自身需求即可實現,現在我們將進行后端主要業務邏輯的實現,在實現這個邏輯之前,我們先來想想,WebSSH,我們主要想要呈現一個什么效果。我這里做了一個總結:

1.首先我們得先連接上終端(初始化連接)2.其次我們的服務端需要處理來自前端的消息(接收並處理前端消息)3.我們需要將終端返回的消息回寫到前端(數據回寫前端)4.關閉連接

根據這四個需求,我們先定義一個接口,這樣可以讓需求明了起來。

/**
 * @Description: WebSSH的業務邏輯
 * @Author: NoCortY
 * @Date: 2020/3/7
 */
public interface WebSSHService {
    /**
     * @Description: 初始化ssh連接
     * @Param:
     * @return:
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public void initConnection(WebSocketSession session);

    /**
     * @Description: 處理客戶段發的數據
     * @Param:
     * @return:
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session);

    /**
     * @Description: 數據寫回前端 for websocket
     * @Param:
     * @return:
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException;

    /**
     * @Description: 關閉連接
     * @Param:
     * @return:
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public void close(WebSocketSession session);
}

現在我們可以根據這個接口去實現我們定義的功能了。1. 初始化連接由於我們的底層是依賴jsch實現的,所以這里是需要使用jsch去建立連接的。而所謂初始化連接,實際上就是將我們所需要的連接信息,保存在一個Map中,這里並不進行任何的真實連接操作。為什么這里不直接進行連接?因為這里前端只是連接上了WebSocket,但是我們還需要前端給我們發來linux終端的用戶名和密碼,沒有這些信息,我們是無法進行連接的。

public void initConnection(WebSocketSession session) {
        JSch jSch = new JSch();
        SSHConnectInfo sshConnectInfo = new SSHConnectInfo();
        sshConnectInfo.setjSch(jSch);
        sshConnectInfo.setWebSocketSession(session);
        String uuid = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
        //將這個ssh連接信息放入map中
        sshMap.put(uuid, sshConnectInfo);
}

2. 處理客戶端發送的數據在這一步驟中,我們會分為兩個分支。第一個分支:如果客戶端發來的是終端的用戶名和密碼等信息,那么我們進行終端的連接。第二個分支:如果客戶端發來的是操作終端的命令,那么我們就直接轉發到終端並且獲取終端的執行結果。具體代碼實現:

public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session) {
        ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
        WebSSHData webSSHData = null;
        try {
            //轉換前端發送的JSON
            webSSHData = objectMapper.readValue(buffer, WebSSHData.class);
        } catch (IOException e) {
            logger.error("Json轉換異常");
            logger.error("異常信息:{}", e.getMessage());
            return;
        }
    //獲取剛才設置的隨機的uuid
        String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
        if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_CONNECT.equals(webSSHData.getOperate())) {
            //如果是連接請求
            //找到剛才存儲的ssh連接對象
            SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
            //啟動線程異步處理
            WebSSHData finalWebSSHData = webSSHData;
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        //連接到終端
                        connectToSSH(sshConnectInfo, finalWebSSHData, session);
                    } catch (JSchException | IOException e) {
                        logger.error("webssh連接異常");
                        logger.error("異常信息:{}", e.getMessage());
                        close(session);
                    }
                }
            });
        } else if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_COMMAND.equals(webSSHData.getOperate())) {
            //如果是發送命令的請求
            String command = webSSHData.getCommand();
            SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
            if (sshConnectInfo != null) {
                try {
                    //發送命令到終端
                    transToSSH(sshConnectInfo.getChannel(), command);
                } catch (IOException e) {
                    logger.error("webssh連接異常");
                    logger.error("異常信息:{}", e.getMessage());
                    close(session);
                }
            }
        } else {
            logger.error("不支持的操作");
            close(session);
        }
}

3. 數據通過websocket發送到前端

public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException {
        session.sendMessage(new TextMessage(buffer));
}

4. 關閉連接

public void close(WebSocketSession session) {
    //獲取隨機生成的uuid
        String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
        SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
        if (sshConnectInfo != null) {
            //斷開連接
            if (sshConnectInfo.getChannel() != null) sshConnectInfo.getChannel().disconnect();
            //map中移除該ssh連接信息
            sshMap.remove(userId);
        }
}

至此,我們的整個后端實現就結束了,由於篇幅有限,這里將一些操作封裝成了方法,就不做過多展示了,重點講邏輯實現的思路吧。接下來我們將進行前端的實現。

前端實現

前端工作主要分為這么幾個步驟:

  1. 頁面的實現

  2. 連接WebSocket並完成數據的接收並回寫

  3. 數據的發送

所以我們一步一步來實現它。

頁面實現

頁面的實現很簡單,我們只不過需要在一整個屏幕上都顯示終端那種大黑屏幕,所以我們並不用寫什么樣式,只需要創建一個div,之后將terminal實例通過xterm放到這個div中,就可以實現了。

<!doctype html>
<html>
<head>
    <title>WebSSH</title>
    <link rel="stylesheet" href="../css/xterm.css" />
</head>
<body>
<div id="terminal" style="width: 100%;height: 100%"></div>

<script src="../lib/jquery-3.4.1/jquery-3.4.1.min.js"></script>
<script src="../js/xterm.js" charset="utf-8"></script>
<script src="../js/webssh.js" charset="utf-8"></script>
<script src="../js/base64.js" charset="utf-8"></script>
</body>
</html>

連接WebSocket並完成數據的發送、接收、回寫

openTerminal( {
    //這里的內容可以寫死,但是要整合到項目中時,需要通過參數的方式傳入,可以動態連接某個終端。
        operate:'connect',
        host: 'ip地址',
        port: '端口號',
        username: '用戶名',
        password: '密碼'
    });
    function openTerminal(options){
        var client = new WSSHClient();
        var term = new Terminal({
            cols: 97,
            rows: 37,
            cursorBlink: true, // 光標閃爍
            cursorStyle: "block", // 光標樣式  null | 'block' | 'underline' | 'bar'
            scrollback: 800, //回滾
            tabStopWidth: 8, //制表寬度
            screenKeys: true
        });

        term.on('data', function (data) {
            //鍵盤輸入時的回調函數
            client.sendClientData(data);
        });
        term.open(document.getElementById('terminal'));
        //在頁面上顯示連接中...
        term.write('Connecting...');
        //執行連接操作
        client.connect({
            onError: function (error) {
                //連接失敗回調
                term.write('Error: ' + error + '\r\n');
            },
            onConnect: function () {
                //連接成功回調
                client.sendInitData(options);
            },
            onClose: function () {
                //連接關閉回調
                term.write("\rconnection closed");
            },
            onData: function (data) {
                //收到數據時回調
                term.write(data);
            }
        });
    }

效果展示

連接

連接成功

命令操作

ls命令:

vim編輯器:

top命令:

結語

這樣我們就完成了一個webssh項目的實現,沒有依賴其它任何的組件,后端完全使用Java實現,由於用了SpringBoot,非常容易部署。

但是,我們還可以對這個項目進行擴展,比如新增上傳或下載文件,就像Xftp一樣,可以很方便地拖拽式上傳下載文件。

Github項目開源地址:https://github.com/NoCortY/WebSSH

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