Python3 tkinter基礎 Canvas bind 鼠標左鍵點擊時,在當前位置畫橢圓形


  •        Python : 3.7.0
  •          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS
  •         IDE : PyCharm 2018.2.4
  •       Conda : 4.5.11
  •    typesetting : Markdown

code

"""
@Author : 行初心
@Date   : 18-9-30
@Blog   : www.cnblogs.com/xingchuxin
@Gitee  : gitee.com/zhichengjiu
"""
from tkinter import *


def main():
    root = Tk()
    w = Canvas(root, width=200, height=200, background='white')
    w.pack()

    def _paint(event):
        # event.x 鼠標左鍵的橫坐標
        # event.y 鼠標左鍵的縱坐標
        x1, y1 = (event.x - 1), (event.y - 1)
        x2, y2 = (event.x + 1), (event.y + 1)
        w.create_oval(x1, y1, x2, y2, fill='red')

    # 鼠標左鍵一點,就畫出了一個小的橢圓

    # 畫布與鼠標左鍵進行綁定
    w.bind("<B1-Motion>", _paint)

    mainloop()


if __name__ == '__main__':
    main()

result

reference

  • [文檔] docs.python.org/3/library/tkinter.html

resource

  • [文檔] docs.python.org/3
  • [規范] www.python.org/dev/peps/pep-0008
  • [規范] zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/google-python-styleguide/python_language_rules
  • [源碼] www.python.org/downloads/source
  • [ PEP ] www.python.org/dev/peps
  • [平台] www.cnblogs.com
  • [平台] gitee.com


Python具有開源、跨平台、解釋型和交互式等特性,值得學習。
Python的設計哲學:優雅,明確,簡單。提倡用一種方法,最好是只有一種方法來做一件事。
GUI可以選擇PyQt5、PySide2、wxPython、PyGObject、wxWidgets等進行創作。
代碼的書寫要遵守規范,這樣有助於溝通和理解。
每種語言都有獨特的思想,初學者需要轉變思維、踏實踐行、堅持積累。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM