C++結構體成員列表初始化


C++關於struct和class的區別,可以看上一篇文章:c ++ class和struct[轉]

結構體成員列表初始化,來個例子:

 1 #include <iostream>
 2 #include <cstdio>
 3 using namespace std;
 4 struct Child{ 
 5     string name, fun;
 6     int age;
 7     Child(string name):fun("Cry!"), age(0){//初始化fun和age 
 8         this->name = name; 
 9 //        name = name; 錯誤示例 
10     };
11 };
12 struct Adult{ 
13     string name, fun;
14     int age;
15     Adult():fun("Fly!"), age(0x3f3f3f){//初始化fun和age
16         this->name = "God"; 
17 //        name = name; 錯誤示例 
18     };
19 };
20 int main()
21 {
22     Child baby("XXX Ritian");
23     cout<<"name: "<<baby.name<<endl;
24     cout<<"fun: "<<baby.fun<<endl;
25     cout<<"age: "<<baby.age<<endl<<"----------------------\n";
26     Adult girl;
27     cout<<"name: "<<girl.name<<endl;
28     cout<<"fun: "<<girl.fun<<endl;
29     cout<<"age: "<<girl.age<<endl;
30     return 0;
31 }
32 
33 /*
34 name: XXX Ritian
35 fun: Cry!
36 age: 0
37 ----------------------
38 name: God
39 fun: Fly!
40 age: 4144959
41 */

下面fork一個不錯的文章介紹類的構造函數列表初始化,其實都一樣,一通百通

原文鏈接

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

構造函數初始化列表以一個冒號開始,接着是以逗號分隔的數據成員列表,每個數據成員后面跟一個放在括號中的初始化式。例如:

class  CExample  {
public:
    
int a;
    
float b;
    
//構造函數初始化列表
    CExample(): a(0),b(8.8)
    
{}
    
//構造函數內部賦值
    CExample()
    
{
        a
=0;
        b
=8.8;
    }

}
;

上面的例子中兩個構造函數的結果是一樣的。上面的構造函數(使用初始化列表的構造函數)顯式的初始化類的成員;而沒使用初始化列表的構造函數是對類的成員賦值,並沒有進行顯式的初始化。

初始化和賦值對內置類型的成員沒有什么大的區別,像上面的任一個構造函數都可以。對非內置類型成員變量,為了避免兩次構造,推薦使用類構造函數初始化列表。但有的時候必須用帶有初始化列表的構造函數:
1.成員類型是沒有默認構造函數的類。若沒有提供顯示初始化式,則編譯器隱式使用成員類型的默認構造函數,若類沒有默認構造函數,則編譯器嘗試使用默認構造函數將會失敗。
2.
const成員引用類型的成員。因為const對象或引用類型只能初始化,不能對他們賦值。

初始化數據成員與對數據成員賦值的含義是什么?有什么區別?
首先把數據成員按類型分類並分情況說明:
1.內置數據類型,復合類型(指針,引用)
    在成員初始化列表和構造函數體內進行,在性能和結果上都是一樣的
2.用戶定義類型(類類型)
    
結果上相同,但是性能上存在很大的差別。因為類類型的數據成員對象在進入函數體前已經構造完成,也就是說在成員初始化列表處進行構造對象的工作,調用構造函數,在進入函數體之后,進行的是對已經構造好的類對象的賦值,又調用個拷貝賦值操作符才能完成(如果並未提供,則使用編譯器提供的默認按成員賦值行為)

Note:
初始化列表的成員初始化順序:
    C++初始化類成員時,是按照聲明的順序初始化的,而不是按照出現在初始化列表中的順序。
    Example:

class  CMyClass  {
    CMyClass(
int x, int y);
    
int m_x;
    
int m_y;
}
;

CMyClass::CMyClass(
int  x,  int  y) : m_y(y), m_x(m_y)
{
}

你可能以為上面的代碼將會首先做m_y=I,然后做m_x=m_y,最后它們有相同的值。但是編譯器先初始化m_x,然后是m_y,,因為它們是按這樣的順序聲明的。結果是m_x將有一個不可預測的值。有兩種方法避免它,一個是總是按照你希望它們被初始化的順序聲明成員,第二個是,如果你決定使用初始化列表,總是按照它們聲明的順序羅列這些成員。這將有助於消除混淆。

 


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