面向對象編程其實很簡單——Python 面向對象(初級篇)


出處:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/ 

概述

  • 面向過程:根據業務邏輯從上到下寫壘代碼

  • 函數式:將某功能代碼封裝到函數中,日后便無需重復編寫,僅調用函數即可

  • 面向對象:對函數進行分類和封裝,讓開發“更快更好更強...”

面向過程編程最易被初學者接受,其往往用一長段代碼來實現指定功能,開發過程中最常見的操作就是粘貼復制,即:將之前實現的代碼塊復制到現需功能處。

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while  True
     if  cpu利用率 >  90 % :
         #發送郵件提醒
         連接郵箱服務器
         發送郵件
         關閉連接
  
     if  硬盤使用空間 >  90 % :
         #發送郵件提醒
         連接郵箱服務器
         發送郵件
         關閉連接
  
     if  內存占用 >  80 % :
         #發送郵件提醒
         連接郵箱服務器
         發送郵件
         關閉連接

隨着時間的推移,開始使用了函數式編程,增強代碼的重用性和可讀性,就變成了這樣:

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def  發送郵件(內容)
     #發送郵件提醒
     連接郵箱服務器
     發送郵件
     關閉連接
  
while  True
  
     if  cpu利用率 >  90 % :
         發送郵件( 'CPU報警' )
  
     if  硬盤使用空間 >  90 % :
         發送郵件( '硬盤報警' )
  
     if  內存占用 >  80 % :
         發送郵件( '內存報警' )

今天我們來學習一種新的編程方式:面向對象編程(Object Oriented Programming,OOP,面向對象程序設計)
注:Java和C#來說只支持面向對象編程,而python比較靈活即支持面向對象編程也支持函數式編程

 

創建類和對象

面向對象編程是一種編程方式,此編程方式的落地需要使用 “類” 和 “對象” 來實現,所以,面向對象編程其實就是對 “類” 和 “對象” 的使用。

  類就是一個模板,模板里可以包含多個函數,函數里實現一些功能

  對象則是根據模板創建的實例,通過實例對象可以執行類中的函數

271420286872390.jpg

 

  • class是關鍵字,表示類

  • 創建對象,類名稱后加括號即可

ps:類中的函數第一個參數必須是self(詳細見:類的三大特性之封裝)
   類中定義的函數叫做 “方法”

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# 創建類
class  Foo:
      
     def  Bar( self ):
         print  'Bar'
  
     def  Hello( self , name):
         print  'i am %s'  % name
  
# 根據類Foo創建對象obj
obj  =  Foo()
obj.Bar()             #執行Bar方法
obj.Hello( 'wupeiqi' #執行Hello方法

 

誒,你在這里是不是有疑問了?使用函數式編程和面向對象編程方式來執行一個“方法”時函數要比面向對象簡便

  • 面向對象:【創建對象】【通過對象執行方法】

  • 函數編程:【執行函數】

觀察上述對比答案則是肯定的,然后並非絕對,場景的不同適合其的編程方式也不同。

總結:函數式的應用場景 --> 各個函數之間是獨立且無共用的數據

面向對象三大特性

面向對象的三大特性是指:封裝、繼承和多態。

一、封裝

封裝,顧名思義就是將內容封裝到某個地方,以后再去調用被封裝在某處的內容。

所以,在使用面向對象的封裝特性時,需要:

  • 將內容封裝到某處

  • 從某處調用被封裝的內容

第一步:將內容封裝到某處

271641407509817.jpg

 self 是一個形式參數,當執行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 時,self 等於 obj1

                              當執行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 時,self 等於 obj2

所以,內容其實被封裝到了對象 obj1 和 obj2 中,每個對象中都封裝了 name 和 age ,之前說的“內容封裝到某處”其在內容里類似於下圖來保存。

271653303446704.jpg

第二步:從某處調用被封裝的內容

調用被封裝的內容時,有兩種情況:

  • 通過對象直接調用

  • 通過self間接調用

1、通過對象直接調用被封裝的內容

上圖展示了對象 obj1 和 obj2 在內存中保存的方式,根據保存格式可以如此調用被封裝的內容:對象.屬性名

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class  Foo:
  
     def  __init__( self , name, age):
         self .name  =  name
         self .age  =  age
  
obj1  =  Foo( 'wupeiqi' 18 )
print  obj1.name     # 直接調用obj1對象的name屬性
print  obj1.age      # 直接調用obj1對象的age屬性
  
obj2  =  Foo( 'alex' 73 )
print  obj2.name     # 直接調用obj2對象的name屬性
print  obj2.age      # 直接調用obj2對象的age屬性

2、通過self間接調用被封裝的內容

執行類中的方法時,需要通過self間接調用被封裝的內容

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class  Foo:
   
     def  __init__( self , name, age):
         self .name  =  name
         self .age  =  age
   
     def  detail( self ):
         print  self .name
         print  self .age
   
obj1  =  Foo( 'wupeiqi' 18 )
obj1.detail()   # Python默認會將obj1傳給self參數,即:obj1.detail(obj1),所以,此時方法內部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18
   
obj2  =  Foo( 'alex' 73 )
obj2.detail()   # Python默認會將obj2傳給self參數,即:obj1.detail(obj2),所以,此時方法內部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78

綜上所述,對於面向對象的封裝來說,其實就是使用構造方法將內容封裝到 對象 中,然后通過對象直接或者self間接獲取被封裝的內容。

練習一:在終端輸出如下信息

  • 小明,10歲,男,上山去砍柴

  • 小明,10歲,男,開車去東北

  • 小明,10歲,男,最愛大保健

  •  

  • 老李,90歲,男,上山去砍柴

  • 老李,90歲,男,開車去東北

  • 老李,90歲,男,最愛大保健

  •  

  • 老張...

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函數式編程
 
def  kanchai(name, age, gender):
     print  "%s,%s歲,%s,上山去砍柴"  % (name, age, gender)
 
 
def  qudongbei(name, age, gender):
     print  "%s,%s歲,%s,開車去東北"  % (name, age, gender)
 
 
def  dabaojian(name, age, gender):
     print  "%s,%s歲,%s,最愛大保健"  % (name, age, gender)
 
 
kanchai( '小明' 10 '男' )
qudongbei( '小明' 10 '男' )
dabaojian( '小明' 10 '男' )
 
 
kanchai( '老李' 90 '男' )
qudongbei( '老李' 90 '男' )
dabaojian( '老李' 90 '男' )
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class  Foo:
     
     def  __init__( self , name, age ,gender):
         self .name  =  name
         self .age  =  age
         self .gender  =  gender
 
     def  kanchai( self ):
         print  "%s,%s歲,%s,上山去砍柴"  % ( self .name,  self .age,  self .gender)
 
     def  qudongbei( self ):
         print  "%s,%s歲,%s,開車去東北"  % ( self .name,  self .age,  self .gender)
 
     def  dabaojian( self ):
         print  "%s,%s歲,%s,最愛大保健"  % ( self .name,  self .age,  self .gender)
 
 
xiaoming  =  Foo( '小明' 10 '男' )
xiaoming.kanchai()
xiaoming.qudongbei()
xiaoming.dabaojian()
 
laoli  =  Foo( '小明' 10 '男' )
laoli.kanchai()
laoli.qudongbei()
laoli.dabaojian()

上述對比可以看出,如果使用函數式編程,需要在每次執行函數時傳入相同的參數,如果參數多的話,又需要粘貼復制了...  ;而對於面向對象只需要在創建對象時,將所有需要的參數封裝到當前對象中,之后再次使用時,通過self間接去當前對象中取值即可。

 

練習二:游戲人生程序

1、創建三個游戲人物,分別是:

  • 蒼井井,女,18,初始戰斗力1000

  • 東尼木木,男,20,初始戰斗力1800

  • 波多多,女,19,初始戰斗力2500

2、游戲場景,分別:

  • 草叢戰斗,消耗200戰斗力

  • 自我修煉,增長100戰斗力

  • 多人游戲,消耗500戰斗力

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# -*- coding:utf-8 -*-
 
# #####################  定義實現功能的類  #####################
 
class  Person:
 
     def  __init__( self , na, gen, age, fig):
         self .name  =  na
         self .gender  =  gen
         self .age  =  age
         self .fight  = fig
 
     def  grassland( self ):
         """注釋:草叢戰斗,消耗200戰斗力"""
 
         self .fight  =  self .fight  -  200
 
     def  practice( self ):
         """注釋:自我修煉,增長100戰斗力"""
         
         self .fight  =  self .fight  +  200
 
     def  incest( self ):
         """注釋:多人游戲,消耗500戰斗力"""
         
         self .fight  =  self .fight  -  500
 
     def  detail( self ):
         """注釋:當前對象的詳細情況"""
 
         temp  =  "姓名:%s ; 性別:%s ; 年齡:%s ; 戰斗力:%s"   %  ( self .name,  self .gender,  self .age,  self .fight)
         print  temp
 
         
# #####################  開始游戲  #####################
 
cang  =  Person( '蒼井井' '女' 18 1000 )     # 創建蒼井井角色
dong  =  Person( '東尼木木' '男' 20 1800 )   # 創建東尼木木角色
bo  =  Person( '波多多' '女' 19 2500 )       # 創建波多多角色
 
cang.incest()  #蒼井空參加一次多人游戲
dong.practice() #東尼木木自我修煉了一次
bo.grassland()  #波多多參加一次草叢戰斗
 
 
#輸出當前所有人的詳細情況
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail()
 
 
cang.incest()  #蒼井空又參加一次多人游戲
dong.incest()  #東尼木木也參加了一個多人游戲
bo.practice()  #波多多自我修煉了一次
 
#輸出當前所有人的詳細情況
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail()
 
游戲人生

 

二、繼承

繼承,面向對象中的繼承和現實生活中的繼承相同,即:子可以繼承父的內容。

例如:

  貓可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

  狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

如果我們要分別為貓和狗創建一個類,那么就需要為 貓 和 狗 實現他們所有的功能,如下所示:

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偽代碼
 
class  貓:
 
     def  喵喵叫( self ):
         print  '喵喵叫'
 
     def  吃( self ):
         # do something
 
     def  喝( self ):
         # do something
 
     def  拉( self ):
         # do something
 
     def  撒( self ):
         # do something
 
class  狗:
 
     def  汪汪叫( self ):
         print  '喵喵叫'
 
     def  吃( self ):
         # do something
 
     def  喝( self ):
         # do something
 
     def  拉( self ):
         # do something
 
     def  撒( self ):
         # do something

 

上述代碼不難看出,吃、喝、拉、撒是貓和狗都具有的功能,而我們卻分別的貓和狗的類中編寫了兩次。如果使用 繼承 的思想,如下實現:

  動物:吃、喝、拉、撒

     貓:喵喵叫(貓繼承動物的功能)

     狗:汪汪叫(狗繼承動物的功能)

 

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偽代碼
 
class  動物:
 
     def  吃( self ):
         # do something
 
     def  喝( self ):
         # do something
 
     def  拉( self ):
         # do something
 
     def  撒( self ):
         # do something
 
# 在類后面括號中寫入另外一個類名,表示當前類繼承另外一個類
class  貓(動物):
 
     def  喵喵叫( self ):
         print  '喵喵叫'
         
# 在類后面括號中寫入另外一個類名,表示當前類繼承另外一個類
class  狗(動物):
 
     def  汪汪叫( self ):
         print  '喵喵叫'
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代碼實例
 
class  Animal:
 
     def  eat( self ):
         print  "%s 吃 "  % self .name
 
     def  drink( self ):
         print  "%s 喝 "  % self .name
 
     def  shit( self ):
         print  "%s 拉 "  % self .name
 
     def  pee( self ):
         print  "%s 撒 "  % self .name
 
 
class  Cat(Animal):
 
     def  __init__( self , name):
         self .name  =  name
         self .breed =  '貓'
 
     def  cry( self ):
         print  '喵喵叫'
 
class  Dog(Animal):
     
     def  __init__( self , name):
         self .name  =  name
         self .breed =  '狗'
         
     def  cry( self ):
         print  '汪汪叫'
         
 
# ######### 執行 #########
 
c1  =  Cat( '小白家的小黑貓' )
c1.eat()
 
c2  =  Cat( '小黑的小白貓' )
c2.drink()
 
d1  =  Dog( '胖子家的小瘦狗' )
d1.eat()

 

所以,對於面向對象的繼承來說,其實就是將多個類共有的方法提取到父類中,子類僅需繼承父類而不必一一實現每個方法。

注:除了子類和父類的稱謂,你可能看到過 派生類 和 基類 ,他們與子類和父類只是叫法不同而已。

272229566093488.jpg

 

學習了繼承的寫法之后,我們用代碼來是上述阿貓阿狗的功能:

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代碼實例
 
class  Animal:
 
     def  eat( self ):
         print  "%s 吃 "  % self .name
 
     def  drink( self ):
         print  "%s 喝 "  % self .name
 
     def  shit( self ):
         print  "%s 拉 "  % self .name
 
     def  pee( self ):
         print  "%s 撒 "  % self .name
 
 
class  Cat(Animal):
 
     def  __init__( self , name):
         self .name  =  name
         self .breed =  '貓'
 
     def  cry( self ):
         print  '喵喵叫'
 
class  Dog(Animal):
     
     def  __init__( self , name):
         self .name  =  name
         self .breed =  '狗'
         
     def  cry( self ):
         print  '汪汪叫'
         
 
# ######### 執行 #########
 
c1  =  Cat( '小白家的小黑貓' )
c1.eat()
 
c2  =  Cat( '小黑的小白貓' )
c2.drink()
 
d1  =  Dog( '胖子家的小瘦狗' )
d1.eat()

 

那么問題又來了,多繼承呢?

  • 是否可以繼承多個類

  • 如果繼承的多個類每個類中都定了相同的函數,那么那一個會被使用呢?

1、Python的類可以繼承多個類,Java和C#中則只能繼承一個類

2、Python的類如果繼承了多個類,那么其尋找方法的方式有兩種,分別是:深度優先廣度優先

272315068126604.jpg

 

  • 當類是經典類時,多繼承情況下,會按照深度優先方式查找

  • 當類是新式類時,多繼承情況下,會按照廣度優先方式查找

經典類和新式類,從字面上可以看出一個老一個新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推薦的寫法,從寫法上區分的話,如果 當前類或者父類繼承了object類,那么該類便是新式類,否則便是經典類。

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經典類多繼承
 
class  D:
 
     def  bar( self ):
         print  'D.bar'
 
 
class  C(D):
 
     def  bar( self ):
         print  'C.bar'
 
 
class  B(D):
 
     def  bar( self ):
         print  'B.bar'
 
 
class  A(B, C):
 
     def  bar( self ):
         print  'A.bar'
 
=  A()
# 執行bar方法時
# 首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中么有,則繼續去D類中找,如果D類中么有,則繼續去C類中找,如果還是未找到,則報錯
# 所以,查找順序:A --> B --> D --> C
# 在上述查找bar方法的過程中,一旦找到,則尋找過程立即中斷,便不會再繼續找了
a.bar()
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新式類多繼承
 
class  D( object ):
 
     def  bar( self ):
         print  'D.bar'
 
 
class  C(D):
 
     def  bar( self ):
         print  'C.bar'
 
 
class  B(D):
 
     def  bar( self ):
         print  'B.bar'
 
 
class  A(B, C):
 
     def  bar( self ):
         print  'A.bar'
 
=  A()
# 執行bar方法時
# 首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中么有,則繼續去C類中找,如果C類中么有,則繼續去D類中找,如果還是未找到,則報錯
# 所以,查找順序:A --> B --> C --> D
# 在上述查找bar方法的過程中,一旦找到,則尋找過程立即中斷,便不會再繼續找了
a.bar()

經典類:首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中么有,則繼續去D類中找,如果D類中么有,則繼續去C類中找,如果還是未找到,則報錯

新式類:首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中么有,則繼續去C類中找,如果C類中么有,則繼續去D類中找,如果還是未找到,則報錯

注意:在上述查找過程中,一旦找到,則尋找過程立即中斷,便不會再繼續找了

 

三、多態 

 Pyhon不支持多態並且也用不到多態,多態的概念是應用於Java和C#這一類強類型語言中,而Python崇尚“鴨子類型”。

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Python偽代碼實現Java或C #的多態
 
class  F1:
     pass
 
 
class  S1(F1):
 
     def  show( self ):
         print  'S1.show'
 
 
class  S2(F1):
 
     def  show( self ):
         print  'S2.show'
 
 
# 由於在Java或C#中定義函數參數時,必須指定參數的類型
# 為了讓Func函數既可以執行S1對象的show方法,又可以執行S2對象的show方法,所以,定義了一個S1和S2類的父類
# 而實際傳入的參數是:S1對象和S2對象
 
def  Func(F1 obj):
     """Func函數需要接收一個F1類型或者F1子類的類型"""
     
     print  obj.show()
     
s1_obj  =  S1()
Func(s1_obj)  # 在Func函數中傳入S1類的對象 s1_obj,執行 S1 的show方法,結果:S1.show
 
s2_obj  =  S2()
Func(s2_obj)  # 在Func函數中傳入Ss類的對象 ss_obj,執行 Ss 的show方法,結果:S2.show
 
 
 
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Python “鴨子類型”
 
class  F1:
     pass
 
 
class  S1(F1):
 
     def  show( self ):
         print  'S1.show'
 
 
class  S2(F1):
 
     def  show( self ):
         print  'S2.show'
 
def  Func(obj):
     print  obj.show()
 
s1_obj  =  S1()
Func(s1_obj) 
 
s2_obj  =  S2()
Func(s2_obj)

總結 

以上就是本節對於面向對象初級知識的介紹,總結如下:

  • 面向對象是一種編程方式,此編程方式的實現是基於對  和 對象 的使用
  • 類 是一個模板,模板中包裝了多個“函數”供使用
  • 對象,根據模板創建的實例(即:對象),實例用於調用被包裝在類中的函數
  • 面向對象三大特性:封裝、繼承和多態

問答專區

問題一:什么樣的代碼才是面向對象?

答:從簡單來說,如果程序中的所有功能都是用 類 和 對象 來實現,那么就是面向對象編程了。

問題二:函數式編程 和 面向對象 如何選擇?分別在什么情況下使用?

答:須知:對於 C# 和 Java 程序員來說不存在這個問題,因為該兩門語言只支持面向對象編程(不支持函數式編程)。而對於 Python 和 PHP 等語言卻同時支持兩種編程方式,且函數式編程能完成的操作,面向對象都可以實現;而面向對象的能完成的操作,函數式編程不行(函數式編程無法實現面向對象的封裝功能)。

所以,一般在Python開發中,全部使用面向對象 或 面向對象和函數式混合使用

面向對象的應用場景:

  1. 多函數需使用共同的值,如:數據庫的增、刪、改、查操作都需要連接數據庫字符串、主機名、用戶名和密碼
    復制代碼
    class SqlHelper:
    
        def __init__(self, host, user, pwd):
    
            self.host = host
            self.user = user
            self.pwd = pwd
    
        def 增(self):
            # 使用主機名、用戶名、密碼(self.host 、self.user 、self.pwd)打開數據庫連接
            # do something
            # 關閉數據庫連接
    
        def 刪(self):
            # 使用主機名、用戶名、密碼(self.host 、self.user 、self.pwd)打開數據庫連接
            # do something
            # 關閉數據庫連接
    
        def 改(self):
            # 使用主機名、用戶名、密碼(self.host 、self.user 、self.pwd)打開數據庫連接
            # do something
            # 關閉數據庫連接
    
        def 查(self):
        # 使用主機名、用戶名、密碼(self.host 、self.user 、self.pwd)打開數據庫連接
            # do something
            # 關閉數據庫連接# do something
    復制代碼
  2. 需要創建多個事物,每個事物屬性個數相同,但是值的需求
    如:張三、李四、楊五,他們都有姓名、年齡、血型,但其都是不相同。即:屬性個數相同,但值不相同
    復制代碼
    class Person:
    
        def __init__(self, name ,age ,blood_type):
    
            self.name = name
            self.age = age
            self.blood_type = blood_type
    
    
        def detail(self):
            temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type)
            print temp
    
    zhangsan = Person('張三', 18, 'A')
    lisi = Person('李四', 73, 'AB')
    yangwu = Person('楊五', 84, 'A')
    復制代碼

問題三:類和對象在內存中是如何保存?

答:類以及類中的方法在內存中只有一份,而根據類創建的每一個對象都在內存中需要存一份,大致如下圖:

如上圖所示,根據類創建對象時,對象中除了封裝 name 和 age 的值之外,還會保存一個類對象指針,該值指向當前對象的類。

當通過 obj1 執行 【方法一】 時,過程如下:

  1. 根據當前對象中的 類對象指針 找到類中的方法
  2. 將對象 obj1 當作參數傳給 方法的第一個參數 self 


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