.net程序員轉行做手游開發經歷(一)


  從辭職到自己開發游戲也有幾個月的時間了,游戲也已經在AppStore上線了,我覺得我有必要寫點東西,算是留下的一些記憶,也可以和廣大博友分享下自己的創業經歷,這可能不是一篇成功的創業經歷,因為故事還在進行中。

  今天這篇主要是講下自己的一些經歷。

  我出生在河南的一個小村庄里,小時候是跟着爺爺奶奶一起生活的,捉螞蚱,套馬蜂窩都干過,有時候沒還跟爺爺奶奶一起下地干活,現在回想小時農村的體驗還是很有趣的,也聽說和爺爺奶奶生活的孩子比較聰明,不知道是不是真的,不過確實很多人說我比較聰明。接着6歲左右的時候,隨爸媽一起到了青島。由於對新的環境不熟悉,不願與人交流,性格特別內向,那時候就願意自己做點小發明,愛玩航模、四驅車,用個冰糕棍削個兵器大全啥的,想想那時候就有一顆工匠的心,哈哈。

  高中時期有了人生第一台電腦,不過一開始都是用來玩游戲,后來喜歡上了Flash動畫,就看完了一本書,也做了幾個小動畫,當時也是特別有成就感的。大學我是在我們老家上的,一本吧,自己當時也懵懵懂懂的就上了大學,自己也沒有什么明確的目標,4年大學就在游戲中度過了,現在回想那段時間如果能有點什么興趣,做一點有意義的事情,會更好的,比如自學點游戲開發、動畫制作之類的。

  09年去了北京,第一份工作就是做.net開發,算是了解了.net的開發過程,也做一些JavaScript的一些工作,也學會了jquery和Ext(現在叫Sencha)的前端框架。第二家公司是做信息化的公司,去了主要是教一些畢業生使用了Ext框架,也做了2個項目吧。第三家公司是做線下o2o的小公司,自己負責一個系統的開發,不過由於市場的原因,項目沒有得到更好的發展,后來聽說公司拉了投資,人也多了,最近這位老板還讓我給他推薦.net開發人員。第四家公司是一家電商公司,前面主要做CPS廣告聯盟,后面做彩票,彩票技術是我負責的,在這里知道了自己負責一件事情的時候,對個人的能力提升是很快的。6年的時間一共待過這四家公司,當時的離職原因也是這幾點,薪資、興趣、部門變動,現在想想確實也有點頻繁了,沒有更深入的了解每一家公司。

  7月份從最后一家公司離職,回家待了2月時間,主要是休息,處理家里的一些事情,還有想以后的路怎么走。

  9月份和幾個同學一起商量,決定做一款小的益智手游,不過他們都是兼職。人員組成:2個開發  1個策划 1個美術,可以說都不是游戲制作專業的,也都沒有移動的開發的經驗,2個開發也都是之前做.net開發的,包括我,美術也是因為這個同學懂點ps,就拉過來一起做了,就是這樣我們還是行動了。

  我和另一開發商量,為了更快速的上線和嘗試,決定優先上線iOS平台,語言采用蘋果自己家的swift,游戲引擎選擇Spritekit,接下來的一個月我們開發就是學習這門新語言和引擎的過程,這期間策划也在進行游戲設計。

  今天這次就先寫到這里,大家有什么想法也可以留言跟我交流溝通,下次主要講解學習游戲開發的過程。

  未完待續,敬請期待。

  ---游騎

  


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